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Liste des sujets

Que 30fps !

kille12
kille12
Niveau 50
14 janvier 2013 à 20:03:56

Non les prix des jeux n'augmenteront pas :oui: Avec les smartphones ou des plateforme comme steam qui cassent les prix, ce serait con d'augmenter. La ps4 ne serait pas compétitive avec ses jeux trop chères.

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
14 janvier 2013 à 20:30:00

Je suis le seul a croire que Steam pourrait faire très mal a Crosoft et Sony en sortant sa Steambox ?

Imaginez des jeux next-gen a prix promo de folie !

Un jeu sorti 2 mois avant vendu 30€ en promo :bave:

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
14 janvier 2013 à 21:54:33

La steambox ferait plus de mal à crosoft que sony à mon avis

JaimeLesChicons
JaimeLesChicons
Niveau 8
14 janvier 2013 à 22:29:38

Console :rire:

Pc > ALL :ok:

monoxydecarbone
monoxydecarbone
Niveau 6
14 janvier 2013 à 22:33:43

le FPS c'est la vitesse d'affichage sur un jeu qui reflet l'exécution des informations par la machine, elle est déterminé par 2 bases:

-Ressources Hardware.

-Quantitée de données/informations a calculer.

Quand ont conçoit un jeu, l'idée principal est d'exploiter au maximun les ressources hardware de la machine. Or lorsque celle ci est utiliser a plus de 80%, c'est normal que le nombres d'image par seconde baisse. Plus il y a de données a calculer plus les ressource manque, il faut donc faire des sacrifice quelque part, et celui que tout le monde choisi c'est celui du frame rate, si on atteind 30fps c'est parceque c'est le seuil limite pour faire tourner le jeu et jouer dans l'acceptable, et n'oubliez pas que les consoles se branchent sur des écrans Tv ou les émissions TV sont diffusés en 24 image seconde(fréquence standart 50hz ou 60hz).

Pour afficher un fps superieur a 30fps il faudrait que les informations a traiter soit inferieur au ressources hardware, or il y a 2 solutions:

Concevoir un jeux qui demande peu de donnée a traiter, une console qui développe au total 3 gigaflops ont lui fait touner un jeu qui demande que 1,5 gigaflops. moin d'information a traiter par les CPU/GPU, donc Frame rate plus élevé.

ou alors par du hardware récent:
un jeu exploitant a 99% une machine A avec 30 FPS, pour augmenter le nombre d'image par seconde il lui faut des ressources en plus, qui est NON utilisés.
C'est a dire faire tourner le jeu sur une machine A+ sorti aprés la 1ére.

L'exemple parfait pour illustrer mon explication c'est l'émulateur DOLPHIN sur PC qui émule la GC et la Wii, une fois l'émulateur lancé avec un jeu, sur le haut de l'écran ont peut voir afficher le taux d'occupation du CPU et le FPS afficher par l'émulateur.
Le nombres de FPS diminue si les ressources de votre pc n'est pas suffisant pour traiter les données en cycles horloge alors que si celui ci tourne a 120fps c'est que vos ressources matérielle sont supérieur aux données a traiter et qu'elle n'exploite pas son hardware.

monoxydecarbone
monoxydecarbone
Niveau 6
14 janvier 2013 à 22:40:47

la machine de jeux la plus puissante au monde exploité a 99%, c'est 30 frame rate per secondes. :ok:

McLaren-F1
McLaren-F1
Niveau 10
15 janvier 2013 à 00:02:58

c'est bidon 30 fps

RoiPourpre
RoiPourpre
Niveau 10
15 janvier 2013 à 00:11:08

MonoxydeCarbone -> Tu sors d'ou toi ? :rire:

Tout ce qui se rapporte a du PC est en 60hz minimum ( 60 FPS en rendu donc )

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
15 janvier 2013 à 00:11:23

Bof le pc: Dans deux semaines j'aurai ni no kuni, c'est pas sur pc qu'on a ça...

eltito
eltito
Niveau 10
15 janvier 2013 à 00:22:39

donner du 30 fps à un joueur pc et il vous frappera dans le visage

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
15 janvier 2013 à 00:23:35

Sauf que le joueur pc est de plus en plus un gamin capricieu

kl4psss
kl4psss
Niveau 10
15 janvier 2013 à 10:42:43

on en reparlera mon VDD quand vos chères consoles seront sortie...la les gamin capricieux on sera ou les trouver...

Et au passage un film c'est 24 images DIFFÉRENTES par seconde!
Méditez la dessus tient. ça va vous occuper jusqu’à la sortie de la prochaine gen :rire:

Naunau89
Naunau89
Niveau 44
15 janvier 2013 à 10:48:58

Tu vois, t'es obligé d'avoir raison... capricieux...

fed37
fed37
Niveau 10
15 janvier 2013 à 20:10:51

23 ans... j'aurai dit 15

angelus_qc_84
angelus_qc_84
Niveau 41
16 janvier 2013 à 00:17:31

30 fps. :bave:

themakiavelik
themakiavelik
Niveau 11
16 janvier 2013 à 06:47:04

Naunau89
Posté le 14 janvier 2013 à 19:59:51
Je pense pas qu'on augmentera le prix des jeux...
Après à l'époque snes c'était le prix normal... la cartouche à 500 franc ^^
_________________

oui , mais à lépoque aussi pour 500fr tu faisais des achats de nourriture pour une famille de 5 pour un mois , du coup 500fr dans un jeu ne te poser pas de probléme a savoir si tu aurais de quoi payer tes factures , aujourd'hui pour 70€ de nourriture tu as juste de quoi manger pour une personne et pas de la super nourriture.

redfoo
redfoo
Niveau 10
16 janvier 2013 à 10:49:59

30 FPS, qualité medium, 70 euros le jeu :bave:

le jeu sur console :bave:

stencil
stencil
Niveau 5
16 janvier 2013 à 16:19:20

Petite question innocente.. A quoi sert de permettre plus de 30 fps puisque l’œil humain voit l'image fluide à partir de 24 fps..? Autant augmenter la puissance ailleurs non..?

Dric-C_2069
Dric-C_2069
Niveau 69
16 janvier 2013 à 16:31:04

stencil
Posté le 16 janvier 2013 à 16:19:20
Petite question innocente.. A quoi sert de permettre plus de 30 fps puisque l’œil humain voit l'image fluide à partir de 24 fps..? Autant augmenter la puissance ailleurs non..?

:honte: tu dis n'importe quoi + tu ne lis pas le topic en entier + tu ne cherches pas sur le net... Tiercé gagnant :ok:

jopok
jopok
Niveau 8
16 janvier 2013 à 18:09:16

laisse c'est un igorant

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