Attention quand même, j'en entends beaucoup dire "C'est le début de la gen, les jeux sont moches par rapport à ce qu'ils seront dans 2/3 ans".
Ne vous bercez pas trop d'illusions, parce qu'on sort de plus en plus de l'ère "console" pour basculer dans l'ère "console-pc". Autrement dit nos futurs consoles se rapprochent et se rapprocheront de plus en plus encore pour les next gen d'un PC low cost customisé pour le jeu. Les différences entre les jeux vont maintenant davantage dépendre de la qualité du développement des studios, et la maturité de la console devient un facteur moindre.
Maintenant les problèmes de développement liés à la plateforme seront moindre, ce sera + une question d'optimisation des filtres graphiques, textures etc... Et on en verra vite les limites.
D'un côté tant mieux pour les consoleux, après je trouve ça dommage parce que justement l'industrie console freine de plus en plus le développement du PC, avec la mode et la rentabilité du multisupport les jeux sont d'abord pensés pour être sur console, les versions PC se contentant de quelques textures retouchées et d'artifices comme l'AAx16 que les développeurs n'ont pas a toucher. C'est bien dommage, un jeu comme Crysis 3 par exemple, même si déjà très beau aurait pu l'être bien plus si il avait été développé en exclu PC.