Monstercat Voir le profil de Monstercat
Posté le 24 juin 2013 à 21:15:03 Avertir un administrateur
La question n'est pas ridicule étant donné que les 3/4 du forum ne connaissent pas la réponse.
Non, les graphismes sur ps4 n'évolueront pas comme sur les autres playstation, car cette évolution était due au fonctionnement interne singulier des consoles nécessitant des recherches et un temps d'adaptation pour les, alors que la ps4 fonctionne comme un PC, une plateforme déja maitrisée à son maximum ou presque
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Les pc sont les plateforme les moins maîtrisées qui existent hein... C'est pas pour rien qu'il faut une machine 3 fois plus puissante que les consoles actuelles pour faire tourner un jeu en low (qui est de la même qualité que sur console).
Le pc n'est pas et ne sera jamais maîtrisé, simplement car il existe des dizaines de milliers d'architecture d'ordinateur différent, les développeurs ne peuvent pas se permettre d'optimiser leurs jeux pour toutes les machines possible, donc pour donner une image, il font un truc "en gros" pour lequel il faudra une grosse config pour le faire tourner.
Pour imager mes propos, prenons The witcher II, la config minimal (donc pour faire tourner le jeu en low à 25 FPS environ):
Processeur Intel Core 2 Duo 2.2 GHz,
Nvidia GeForce 8800 ou ATI équivalente,
2 Go sous Vista et 7
Sachant qu'il tourne sur xbox360, ayant un chipset cadencé à 500MHz, 512Mo de ram et un processeur vieillot.