Bah, de toutes façons, ça fait un moment qu'on entend que la PS4 est plus simple pour le développement que la One. La différence n'est, apparemment, pas énorme, mais assez pour être remarquée.
Un pote m'expliquait que la différence venait, entre autre, du fait que Sony utilisent uniquement de la GDDR5 alors que Microsoft utilise de la DDR3 (8go) et de la eSRAM (32mo).
Ensuite, faut pas oublier comment se sépare l'utilisation de la ram, à savoir
PS4: 1go pour le système, 7go pour le jeu
Xbox: 3go pour le système, 5go pour le jeu
Donc, en résumé, même si elles ont plus ou moins les mêmes capacités techniques, la répartition est telle que l'une devient plus compliquée que l'autre...