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Liste des sujets

Comparaison : Metal Gear Solid 3DS / PS2

toupine
toupine
Niveau 32
04 juin 2011 à 21:53:11

http://www.youtube.com/watch?v=PY-mzzZcEVA&feature=player_embedded

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 21:56:08

La version 3DS sera inferieur à la version PS2. Pourquoi?

Parce que la 3DS n'est pas plus puissante, ni équivalente à une PS2.

De plus, c'est une cinématique, on voit bien que sur les screens in game c'est vraiment pas glorieux.

Point.

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:00:42

Source : http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27098/1307093389.jpg

Faut se rendre à l'évidence, la 3DS est bourrée d'aliasing, et les textures sont dégueulasses, comme sur Dead or Alive.

511kinderheim
511kinderheim
Niveau 6
04 juin 2011 à 22:03:41

Allez, je décide de terminer sur un très bon point de la part de la 3DS :
Snake est t-il mieux réaliser sur PS2 ou sur 3DS ?
Réponse : 3DS !
Et c'est même bluffant la différence.
Cette fois c'est la PS2 qui se tape le moteur Half-Life, et la 3DS qui se paye le Half-Life 2 :D
http://s3.noelshack.com/uploads/images/7276660501176_sans_titre.jpg

heu là la ps2 l'emporte largement, rien qu'à voir l'oreillette ou l'ongle :(

[nokturnus]
[nokturnus]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:08:04

la photo que tu postes est pas glorieuse en effet mais en même temps, j'ai pas trop envie de me baser sur un portage/remake pour juger des capacités d'une console.

Konami s'est peut-être pas non plus trop cassé le c*l pour exploiter pleinement les capacités de la 3DS alors qu'ils avaient déjà pour support le jeu d'origine, faudra voir avec des exclus développées spécialement pour la console (bon c'est sûr que quand on voit le travail fait sur des jeu comme Frogger ou Shinobi... :malade: )

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:12:06

Non mais c'est tout vu ouvre les yeux. D'abors SSFIV, qui est aliasé et surtout n'est même pas capable de gérer un arrière plan mouvant, ensuite DoA textures dégueulasse et aliasing à outrance, et maintenant MGS 3, bien loin des démos techiques de l'E3 2010.

C'est clair, et c'est net, la 3DS est très loin de valoir un Cube, ou une PS2.

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:13:45

Allez, je décide de terminer sur un très bon point de la part de la 3DS :
Snake est t-il mieux réaliser sur PS2 ou sur 3DS ?
Réponse : 3DS !
Et c'est même bluffant la différence.
Cette fois c'est la PS2 qui se tape le moteur Half-Life, et la 3DS qui se paye le Half-Life 2 :D
http://s3.noelshack.com/uploads/images/7276660501176_sans_titre.jpg

:d) Non !

Le véritable Snake de la 3DS, c'est lui :

http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27098/1307093389.jpg

Captain--Falcon
Captain--Falcon
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:16:12

La version PS2 bénéficie juste d'un meilleurs contraste, et encore, je pense que ca vient du trailer.
La vérité, elle est là:

http://s3.noelshack.com/uploads/images/2404220593896_ure.jpg

http://document.nintendo-difference.com/22935/imgs/1.jpg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2011 à 22:17:07

après les heures passer sur ce jeux sur ps2 j'espère ce sera pas un portage bidon .. car là y'a des textures de fond que la ps2 tape largement la 3ds... genre les arbres !

511kinderheim
511kinderheim
Niveau 6
04 juin 2011 à 22:17:31

Le véritable Snake de la 3DS, c'est lui :

http://www.nintendo-master.com/fichiers/news/27098/1307093389.jpg

non ça c'est le snake de la 3DS dans une certaine séquence, il ne sera jamais comme ça en continue IG

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:18:42

Tu crois que son skin va changer au fil du jeu? :rire:

Regarde les textures de la combi franchement :rire:

Cruelle désillusion pour vous quand vous allez vous rendre compte de la vérité.

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:19:14

Ah, et ses cheveux :bave:

[nokturnus]
[nokturnus]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:20:54

Air[A] : pour SSFIV j'ai pas vraiment fait gaffe à l'aliasing, je trouve le jeu assez joli (bien moins que les versions salon c'est sûr) mais ça fait plaisir d'avoir un jeu de cette qualité dans la poche. Maintenant pour les arrières plans fixes, je me l'explique pas, c'est vrai que c'est tellement un fail que SF II sur SNES semble plus vivant...
pas joué à DoA donc je pourrais pas juger.

mais justement tu parles de démos techniques de l'E3, ça prouvait qu'on pouvait quand même tirer du lourd de la console et qu'il y a du potentiel encore inexploité, je pense que pour l'instant, les devs s'en foutent juste un peu

tout ça pour dire, vivement l'E3 où on pourra juger un peu mieux du futur

511kinderheim
511kinderheim
Niveau 6
04 juin 2011 à 22:21:21

Air[A]
Posté le 4 juin 2011 à 22:18:42
Tu crois que son skin va changer au fil du jeu?
Regarde les textures de la combi franchement
Cruelle désillusion pour vous quand vous allez vous rendre compte de la vérité.

Tu surestimes trop la 3DS toi, tu vas tomber de haut si tu crois que ton snake sera tout le temps comme ça.

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 22:22:13

Air[A]
Posté le 4 juin 2011 à 22:18:42
Tu crois que son skin va changer au fil du jeu?
Regarde les textures de la combi franchement
Cruelle désillusion pour vous quand vous allez vous rendre compte de la vérité.

Tu surestimes trop la 3DS toi, tu vas tomber de haut si tu crois que ton snake sera tout le temps comme ça

:d) Toi t'es à l'ouest.

legend67
legend67
Niveau 8
04 juin 2011 à 22:27:45

attendez que le jeu soit en vente pour juger au lieu de vous basez sur des images.....

gaming2
gaming2
Niveau 8
04 juin 2011 à 22:27:59

Mais bon , on peut pas juger une console que par un seule jeu . :)
Et pour street et dead or alive c'est que street il ont fait a la rapide et dead or Alive qui ce sont pas foulé (sauf pour la 3D) . Regarde résident evil the mercenaires il est beau .

P.S : Enfin ce n'est que mon avis :)

toupine
toupine
Niveau 32
04 juin 2011 à 23:18:39

"même pas capable de gérer un arrière plan mouvant"

:d) Il me semble avoir lu qu'il n'y a pas d'animation pour ne pas gêner l'effet 3D. Après si c'est vrai ou pas...

Air[A]
Air[A]
Niveau 10
04 juin 2011 à 23:42:31

toupine
Posté le 4 juin 2011 à 23:18:39
"même pas capable de gérer un arrière plan mouvant"

Il me semble avoir lu qu'il n'y a pas d'animation pour ne pas gêner l'effet 3D. Après si c'est vrai ou pas...

:d) C'est débile.

VITAPlayer
VITAPlayer
Niveau 6
04 juin 2011 à 23:44:49

Jerry car les cinematique sont faite avec le moteur du jeu c'est donc pareil que du in game

La vidéo du moment