Pour répondre à vos questions, je n'ai pas vu d'application de réalité augmentée sur 3DS, en exploitant la double caméra stéréoscopique.
En réponse à une autre question, si l'on détourne le regard quelques secondes, il n'y aura pas de problème lorsque vous visionnerez à nouveau l'écran.
En fait, je crois que vous ne saisissez pas bien le potentiel de la console.
Oubliez l'iphone 4, très franchement. L'écran de la 3DS fait environ 800 pixels en largeur, pour un peu on serait en haute définition, le tout en 3D sans lunettes et avec une qualité graphique assez monstrueuse.
L'iphone c'est bien, mais c'est de l'esbroufe.