Bonjour chers amis et amies forumeurs
Je vous présente mon petit test de Samuraï Warriors Chronicles en esperant qu'il vous soit utile en attendant celui de Jv.com.
Avis aux flemmards : j'ai prévu un petit résumé no stress.
Quant aux plus courageux vos IP seront relevé et vous recevrez un bon achat pour un sac d'aspirateur.
Je vais reprendre le système de Jv.com pour que ce soit plus simple à comprendre.
GRAPHISMES : 15/20
In-game, les graphismes sont dans l'ensemble satisfaisant, on s'attendait peut-être à des décors plus fouillés comme le permet le background, malgré cela les stages sont tout de
même très grands et de toute façon nécessaire à la l'aspect tactique dont nous parlerons plus tard.
A noter que les cinématiques entièrement en 3D sont vraiment sublimes et d'une qualité surprenante qui ne fait que confirmer les grandes capacités graphiques de la 3DS.
JOUABILITE : 16/20
Avec un principe plutôt éfficace tiré des précédants opus de la série "Dynasty Warriors", nos personnages utilisent donc des combos qui varient bien sur en fonction de chaque personnage, la nouveauté de ce Samuraï Warriors en terme de gemaplay propre repose sur l'utilisation de la jauge "Musou" qui, remplie, permet de lancer des attaques ultimes donc les animations sont plutôt impressionnantes.
Cet épisiodes 3DS nous invite toute fois à envisager nos batailles de manière plus tactique, notament avec la possibilité de changer de personnages en cours de mission, ainsi on à l'impression de mieux contrôler le champs de bataille. Cet aspect tactique se traduit aussi par une liste d'objectifs spécifiques à remplir qui sont vraiment nécessaires à la vitcoire, d'autant plus si vous jouez en mode difficile.
On notera également que le fait de pouvoir changer de personnages à tout moments contribue à la diversité du jeu, pour éviter la redondance qui peut parfois se ressentir chez
néophytes du genre.
DUREE DE VIE : 17/20
Comptez de nombreuses heures pour venir à bout de ce jeu, les missions sont longues et ardues en mode difficiles, ce qui vous obligera surement pour ous, commun des mortels, à recommencer les plus difficiles d'entre elles. Comptez en moyenne entre 25 et 30 heures pour venir à bout beat'em all.
BANDE SON : 14/20
La bande son, bien qu'agréable et qui colle parfaitement bien au thème, se révèle parfois légèrement répétitive, toute fois il faut bien entendre que le système de progression du
jeu est classique et répétitif ( Carte + explications du conflit, topo sur l'aspect stratégique de la mission et exécution de la mission ). Les musiques du jeu sont donc
contraintes à suivre l'agnecement de la progression, c'est à dire répétitivement.
Les voix japonaises, elles, sont irréprochables, elles participent à la sensation d'immersion présente dans le jeu. A noter que le jeu est entièrement sous titrés en
anglais.
SCENARIO : 15/20
Comme à la coutume de la série, cet opus nous narre tout une époque de guerre, de conquêtes et de conflits entre clans du Japon du 16ème siècle. Cette fois on incarne un
soldat quelconque qui entreprendra une ascension vers la gloire et la renomée.
Observons que l'on a la possibilité de donner son opinion lors des dialogues, s'orienter vers un personnages au fins plus personnelles ou souhaitant le bien du pays etc.
Cette possibilité d'intervention dans le scénario casse une certaine linéarité que l'on est suceptible de ressentir au cours des heures de jeu.
Tout se background nous apporte donc une meilleure immersion de part son réalisme et son respects.
Petite reprécision, les sous titre sont écris dans un anglais plutôt soutenu et qui pour les moins poliglottes d'entre vous, vous poserons certains problèmes pour comprendre le scénario, vous encourageant même à zapper des dialogues parfois longs.
Petit + 3D :
Evidemment la grande nouveauté de la console 3DS, la 3D apporte à ce titre d'autant plus d'immersion, ce qui n'et vraiment pas négligeable quand on se rend compte du potentiel déjà immersif du jeu.
NOTE GENERALE (résumé) : 16/20
Ce Samuraï Warriors est donc convaincant de part ses bases solides de tout beat'em all style Dynasty Warriors qui se respecte, avec comme innovation la jauge "Musou" et la possibilité de changer de combattant au cours des missions. Les plus pointileux d'entre vous pourront lui reprcoher sa redondance et son manque d'originalité ; Cependant ce titre
ne reste pas moins éfficace et se révèle être une des meilleures surprises du line-up de la
nouvelle console de Nintendo.
Alors pour les fans du genre, n'hésitez pas une seconde, et pour les plus curieux, c'est pour vous l'occasion de vous y mettre !
Voila pour ce test qui est bien evidemment subjectif et non réalisé à partir d'une moyenne aritmétique.
J'espère qu'il vous sera utile. Merci, et bonsoir. 
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Je vous soupçonne d'être un gros nul.