C'est sur que si vous regardez ailleurs que l'écran vous ne verrez plus en 3d ... Rien qu'au naturel on a pas un angle de vision 3d très grand en regardant devant soit (l'angle de vue en 3d c'est l'angle de vu commun aux deux yeux). Si on place nos pupille au maximum sur la droite ou la gauche, l'angle de vue en 3D est nul ou quasi nul. Donc si vous regardez en plaçant vos pupille dans un angle où au naturel elle ne verront pas en 3D vous ne risquez pas de voir l'image en 3D ...
En revanche le seul moyen de voir double avec des lunette c'est que ce soit des lunette actives (avec un petit capteur infrarouge) et que vous sortiez du chant de l'émetteur infrarouge. Si vous vous sentez obligé de sortir de ce chant pour être à votre aise c'est soit que l'emmeteur est mal placé soit que vous aimez regardez vos film limite dos à l'écran.
Donc je récapitule ce que je disais.
Prenez l'écran de la 3ds, prenez une règle ou une feuille ou n'importe qu'elle objet long et plat et placez le perpendiculairement à l'écran, de sort qu'il coupe l'écran en deux moitié égale. Pour voir la 3d il faudra que l'un de vos yeux soit d'un coté de la feuille/règle, et l'autre de l'autre coté. Si ce n'est pas le cas vous ne verres pas double, mais ne vous ne verrez pas en 3d. En gros cette particularité ne concerne que les mouvement de votre tête, vos pupille peuvent bouger à leur guise tant qu'elles regardent l'écran ça ira. si vous regardez l'écran de quelqu'un qui joue vous ne pourriez normalement pas voir l'image en 3D mais nintendo a prévu deux autre angle de vision 3D si tué à gauche et à droite de l'écran.