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Liste des sujets

Petite interrogation

kenzoarmor
kenzoarmor
Niveau 9
16 octobre 2010 à 19:34:20

Bonsoir a tous
Je me posais une question, peut etre bete mais je pense qu'elle merite d'etre éclaircie .
On sait qu'il faudra etre bien en fasse de la console pour tirer parfaitement parti de la 3D, mais dans les transports en commun ( là où il y a de l'action ) les mouvements dut au trajet nous ferons un peu bouger .
Cela aura t il une incidence sur les conditions de jeu d'après vous ?

merci d'avance

Nex21
Nex21
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:36:17

bah déjà dans les transports en commun moi je sortirais pas ma 3DS pour éviter de me faire racketter et ensuite avec de vrai grosse secousse c'est clair que ça aura une incidence mais sinon ça devrait aller sachant que la 3D ne s'affiche que vraiment en face de l'écran faudra se caler contre la vitre par exemple

pulsarosse
pulsarosse
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:38:08

si tu est dans une jeep dans des montagnes abruptes, je pense que cela peut nuire, en effet mais dans le bus ou dans le métro, je ne pense pas que l'on puisse ressentir de gêne remarquable :ok: . On verra bien quand on l'aura en main. Mais moi, ma DS, Perso, j'y joue jamais dans les transport en commun, ou alors c'est très rare :(

kenzoarmor
kenzoarmor
Niveau 9
16 octobre 2010 à 19:40:20

Je vois quand meme pas mal de personnes jouer dans le bus ou le metro et je pense que quand il vont se rendre compte qu'ils ne peuvent pas jouer en 3D a ce moment ils risquent de prendre la mouche .
Vu qu'une console portable c'est fait pour etre transporté, la 3DS ne pourrait etre utilisé que bien calé dans un endroit .

Nex21
Nex21
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:43:51

ou alors on désactive la 3D momentanément :oui:

Krys_The_Third
Krys_The_Third
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:45:51

Bien en fasse ça veut pas dire qu'au moindre mouvement tu vois plus rien quand même :)

kenzoarmor
kenzoarmor
Niveau 9
16 octobre 2010 à 19:48:28

ben apparement c'est fanchement sensible aux mouvements quand meme

Nex21
Nex21
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:51:10

c'est ce qu'ils cherchent à améliorer apparemment

Carbondrag
Carbondrag
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:52:50

Non mais si on est un peu décalé de l'écran on voit encore la 3D hein, faut pas croire que parce qu'on va un peu se décaler, la 3D va disparaitre d'un coup.

Nex21
Nex21
Niveau 10
16 octobre 2010 à 19:53:28

je crois que j'ai vu quelque part un angle de 20° maxi

Carbondrag
Carbondrag
Niveau 10
16 octobre 2010 à 20:05:44

Ba oui, y'a quand même un angle de marge.
On ne pourra pas voir si l'on se trouve à côté de quelqu'un qui joue, mais on pourra voir si on se trouve un peu décalé par rapport à l'écran, l'effet s'estompera plus on se décale de l'écran.

-_Chachaud-_
-_Chachaud-_
Niveau 10
16 octobre 2010 à 20:50:34

Tu as quand même une marge qui te permet de profter de la 3D en bougeant la tête ou qui subi les secousses sans perdre pour autant la vision.

Par contre pour jouer à 2 c'est un peu plus délicat :(

Squik11
Squik11
Niveau 10
16 octobre 2010 à 21:01:30

Bof je pense que y'a un angle de marge, donc ça ira pour les petites secousses.
Par contre ça te permettra de faire fuir les blaireaux qui voudrait te regarder jouer par dessus ton épaule : t'actives la 3D et hop ils y voient tout flou!

Carbondrag
Carbondrag
Niveau 10
16 octobre 2010 à 21:03:07

:rire: le sadique :noel:

Non mais bon obligé qu'il y ai de la marge, vu qu'il y a un capteur gyroscopique, quand vous allez bouger votre 3DS, vous allez pas suivre bêtement votre écran avec votre tête, donc y'a une marge de visibilité :oui:

finalzero
finalzero
Niveau 5
16 octobre 2010 à 21:06:10

je répond clairement NON :

de 1 les capteurs gyroscopiques
de 2 qui ne bouge pas les yeux quand on joue ? ( sinon se serait njouables
de 3 les petites secoussent ne font que dalle quand t'es fixé devant ta console

de 4 et bah nintendo sont pas cons ils ont dit qu'ils amélioreraient l'angle de visibilité donc meme si tu bouge tu sera toujours dans l'angle

Azmatik
Azmatik
Niveau 24
16 octobre 2010 à 23:19:43

Je vais mettre les chose au point dessuite :
La marge c'est l'espace séparant vos deux yeux, la 3d agit tant que l'un de vos yeux se trouve devant une moitié de l'écran et que l'autre se trouve devant l'autre moitié.
la barrière de parralaxe permet trois angle de vision en 3d respectivement situé devant l''écran, et à un certain angle à gauche et à droite (surement à peu près 45degrés) Ce qui permet surtout aux observateur tiers de pouvoir voir la 3d.

Donc en clair pour pouvoir voir la 3d il faut que vos yeux soit placé de part et d'autre de l'un de ces trois axes.

_SlaYan
_SlaYan
Niveau 10
16 octobre 2010 à 23:31:18

Au pire, tu désactives la 3D :-)
_______________________
Signature.

-_Chachaud-_
-_Chachaud-_
Niveau 10
16 octobre 2010 à 23:37:31

Effectivement la 3D est désactivable aussi.

Puis la 3D c'est comme ça même avec les lunettes.

Azmatik
Azmatik
Niveau 24
16 octobre 2010 à 23:39:51

... Non avec des lunettes il n'y a pas de problème de ce genre. ^^

-_Chachaud-_
-_Chachaud-_
Niveau 10
17 octobre 2010 à 03:15:07

T'a déjà essayé une TV 3D avec lunettes? Si tu bouges un peu trop, c'est foutu, tu vois double.

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