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Bl@ Bl@ of Belgian's Forum

IngenieurDuSon
IngenieurDuSon
Niveau 11
22 janvier 2012 à 17:03:09

En ligne avec les gens du fofo c'était sympa.
Au début tout le monde construit sa maison et le village, y'a un but commun.
Une fois ça fait, on essaye de trouver d'autres constructions qui peuvent être sympa (on avait fait une Montagne Russe, un phare, une cathédrale, un stade de foot, un ring de boxe ( :hap: ), etc.)

Mais après un moment on sait plus trop quoi faire et on se met à essayer de marcher le plus loin possible sur la map pour tuer le temps :noel:

Bref. Je serai pas contre d'y rejouer mais je pense que je m'en lasserai plus vite que la 1ere fois.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:03:59

Et que manquerait-il à ce jeu pour qu'il ne te lasse pas ? Qu'est ce que tu aimes dans les autres jeux qui manquerait ici ?

Natraps1
Natraps1
Niveau 10
22 janvier 2012 à 17:04:36

Sauf que lov' n'y a pas joué. :hap:
Minecraft est difficile à expliquer. Tu pars de principes simples pour arriver à tout et n'importe quoi.

IngenieurDuSon
IngenieurDuSon
Niveau 11
22 janvier 2012 à 17:06:13

Ce qui pourrait relancer mon intérêt pour le jeu c'est un côté un peu plus "épique" style on part à la conquête de quelque chose tous ensemble, un donjon, un chateau.
Rendre le jeu un peu plus "RPG" dans le style Zelda mais à plusieurs, avec des quêtes, etc.

Parce que pour l'instant, si tu quittes ton village c'est juste pour aller trouver des matériaux en espérant ne pas rencontrer de monstres en chemin.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:07:25

ouaip :p , j'avoue que ça manque, le challenge, les obstacles à surmonter, l'opposition.

IngenieurDuSon
IngenieurDuSon
Niveau 11
22 janvier 2012 à 17:07:39

(PS : je tiens à une rémunération quand tu auras créé ton jeu best-seller sur base de nos critiques :hap: )

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:08:31

ah ah :p

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:08:58

Ces idées étaient déjà présentes dans mon game design plan, vous avez juste contribué à confirmer qu'il ne manquait rien :p

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:09:17

http://thereifixedit.files.wordpress.com/2012/01/white-trash-repairs-suburban-fishing.jpg

A la peche... :p

Natraps1
Natraps1
Niveau 10
22 janvier 2012 à 17:09:57

Oh ouai, partir chercher des donjons! :bave:
J'imagine un mod: un château protégé par des pnj. On part à sa conquête! :bave:

Lovdisk
Lovdisk
Niveau 25
22 janvier 2012 à 17:12:49

Silvermo Voir le profil de Silvermo
Posté le 22 janvier 2012 à 17:08:58
Ces idées étaient déjà présentes dans mon game design plan, vous avez juste contribué à confirmer qu'il ne manquait rien :p

Mais oui :hap:

:)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:15:04

Sérieusement :oui:

Lovdisk
Lovdisk
Niveau 25
22 janvier 2012 à 17:17:52

Haxball? :noel:

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
22 janvier 2012 à 17:18:20

Désolé je dois aller bosser sur mon jeu :noel:

Lovdisk
Lovdisk
Niveau 25
22 janvier 2012 à 17:24:15

Hahaha :)
A partir d'une image manga noelshack, c'est possible de savoir de quel manga il s'agit ? :(

Natraps1
Natraps1
Niveau 10
22 janvier 2012 à 17:25:06

Tu le reconnais. :hap:

Lovdisk
Lovdisk
Niveau 25
22 janvier 2012 à 17:25:58

Je le connais pas, sinon je demanderais pas :hap:

IngenieurDuSon
IngenieurDuSon
Niveau 11
22 janvier 2012 à 17:27:51

Essaye avec Tineye

Natraps1
Natraps1
Niveau 10
22 janvier 2012 à 17:29:08

Ironie. :hap:

Lovdisk
Lovdisk
Niveau 25
22 janvier 2012 à 17:29:58

0 Result :ouch2:

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