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Nintendo dans l'impasse?

Hors_Categorie
Hors_Categorie
Niveau 8
22 juin 2013 à 23:11:16

Je sais pas sur ta quoi comme titre horreur sur wii u ?
Moi je ne dis pas que la wiiU n'en a pas dans le ventre, jai vu X et le jeu s'annonce somptueux d'un point de vue direction artistique et technique, je dis simplement que la comm,cad le marketing produit autour de la sortie de la console a été très mauvais ! Pourquoi la sortir si tot avec si peu de titre de prévu? Peur de la concurence ? pourquoi ne pas la sortir en meme temps ou peu avant/après avec un line up plus alléchant ? Meme le choix de la conférence pré-enregistré est mauvais d'un point de vue purement commercial.cf e3

taab84
taab84
Niveau 10
23 juin 2013 à 20:56:34

j'aime bien l'argument, la Wii avait un grand success, mais les casuals ne sont pas des client fidéle, du moment que les Casual s'interessent aux consoles ils ne sont plus des Casuals, ça s'apelle elargir le archés des consoles, du moment ou Sony et Microsoft ne font que seduire les Gamers Classiques, nintendo cherche a seduire les Casuals pour les integrer a la communautés Gamers, et de toute façon les Gamers qui ont les moyens vont acheter les 3 consoles, donc autant seduire des categories qui a des exigeances differentes passer des 250 millions de Gamers dans le monde a 300 ou 350 Gamers dans le monde voila la stratégie de Nintendo.

Olyw
Olyw
Niveau 10
24 juin 2013 à 01:02:47

Quand on est un "casual" et que l'on possède la wii. Pourquoi acheter une wii U ?

C'est peut-être ça aussi le problème.

taab84
taab84
Niveau 10
24 juin 2013 à 13:53:33

comme je tente de l'expliquer, ils ne sont plus Casual, enfin pour beaucoup d'entre eux, certains vont devenir Gamer, 2eme point est que la tablette vise un autre autre publique (surtout les amoureux du tactile).
si Nintendo n'avait pas eu cet etat d'esprit d'innovation, la communauté Gamers ne serai que 50 millions a jouer avec des vieux Joystic Atari, l'invention du D-Pad a permis d'introduire des Casuals qui sont aujourd'hui des Gamers, de meme pour les Gachettes, le stick analogique, la Wiimote, et aujourd'hui l’écran tactile va faire de même pour le monde des jeux Video...

Dr_Willy_X
Dr_Willy_X
Niveau 10
24 juin 2013 à 16:42:12

Déjà "Casual" veut simplement dire "occasionnel".

Donc, dans un premier temps, il faut déjà oublier le "casual" = "jeu facile".

Or, si le joueur "casual" a pris goût aux jeux vidéo, comme le dit mon prédécesseur, il devient donc un "gamer" (qui signifie juste "joueur").
Et de ce fait, il aura envie d'élargir son expérience, de la poursuivre et de s'amuser de nouveau.

Si ce nouveau joueur s'est attaché à ce qu'il a découvert grâce à la Wii, la Wii U le séduira par son fun et son accessibilité.
Tout come il peut avoir envie d'aller faire un tour chez la concurrence pour découvrir de nouvelles choses.
Encore une fois, ça attrait juste aux feeling et goûts de chacun là.

Mais en effet, Nintendo a élargi le marché. Et que ça déplaise à certains qui veulent conserver leur titre de "gamer" pour flatter leur propre égo n'a aucune importance. Nintendo a plus la politique du jeu fait pour s'amuser et qui demeure un simple loisir, pas un signe extérieur de réussite non sociale si je puis dire^^.

Nintendo n'est pas dans l'impasse !
Nintendo continue de parier sur sa propre politique et sans fléchir face aux deux autres. Ils ont vu que ça a payé (certes pas de suite) avec la 3DS ! Qui peut prédire que ça ne se reproduira pas avec la Wii U.. Démarrage faiblard suivi d'une vente explosive quand les titres seront là.

Mario Kart est très vendeur, comme Smash ou encore ce Mario 3DWorld !Nintendo n'est pas dans l'impasse donc, mais a choisi la sécurité pour les ventes pour fin 2013/2014.
Enfin, c'est mon ressenti et n'étant pas dans leurs locaux, qui peut réellement savoir comment ils voient les choses !

Vini33600
Vini33600
Niveau 14
24 juin 2013 à 17:04:20

Le problème est que Nintendo a voulu sortir un nouveau concept avec son GamePad mais à part Nintendo Land et Zombi U, aucun jeu n'utilise les capacités de ce pad :pf:

Bref ils ont voulu sortir un noueau concept que je trouve très bien, mais ils auraient dû sonder les éditeurs pour savoir si ça les emballaient, avant de sortir la machine :(

Bref, grosse erreur stratégique + mauvaise communication autour du produit = bide !

Ils peuvent encore rattraper le tir, ce n'est pas trop tard, mais il y a quand même urgence :ok:

Dr_Willy_X
Dr_Willy_X
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:09:11

Comme je l'ai dit, il y a des licences qui feront le travail toutes seules avec ou sans Gamepad !

Comme Halo fait son travail chez Microsoft et Uncharted chez Sony par exemple.

Concept de Gameplay ou pas, ce qui fait la différence, ce sont les jeux !
Pas de jeu, pas de vente. Quand les étals seront remplies de licences made in Nintendo on en reparlera. En revanche, si quand toutes ces licences seront là, les ventes demeurent catastrophique, là c'est clair, ce sera craignons !

Il me semble que l'E3 a déjà eu son petit effet sur les ventes, non ? Rien ne dit que d'autre n'achèteront pas la console en fin d'année lorsque le catalogue sera plus complet !

Mais concernant l'avenir, difficile de se prononcer aujourd'hui.

Vini33600
Vini33600
Niveau 14
24 juin 2013 à 17:13:30

Sauf que dans le cas de Nintendo, ils souhaitaient installer leur parc par le biais de son concept novateur...

Ils ont raté leur objectif, a voir si les licences pourront rectifier la donne :ok:

Et l'E3 n'a pas pour l'instant d'impact sur les ventes à ma connaissance :pf:

Dr_Willy_X
Dr_Willy_X
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:21:28

Je ne suis pas sûr que ce soit le concept qui n'ait pas fait mouche.

Tous ceux qui se plaignent de cette console, se plaignent vis à vis du manque de jeux.

Par contre, je te rejoins sur le fait que la communication autour de la console ait été un peu prise à la légère.
Je pense que c'était explicite pour ceux qui connaissaient la console via les informations spécialisées mais le grand public (pub TV) a peut-être eu du mal à la cerner, ça oui.

Par contre, un truc que j'ai vécu, tous ceux qui sont des joueurs occasionnels dans mon entourage et qui ont découvert le jeu au travers de la Wii, ont été conquis par le concept de la Wii U chez moi (mais là est le soucis, il a fallu qu'ils touchent à la console pour en comprendre le concept et essentiellement au travers de Nintendo Land !)

Je t'ai dit une sottise, c'est la conférence (avant E3) qui a boosté les ventes pas l'E3. Désolé pour la mauvaise info.

Dr_Willy_X
Dr_Willy_X
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:22:18

Miss :
C'est la conférence Xbox One...

RetourneSurCOD
RetourneSurCOD
Niveau 31
24 juin 2013 à 17:27:42

Nintendo était à l'E3 ????

Comme quoi j'avais raison Dr Willy quand je disais que Nintendo n'avait pas de vraie conférence.
C'était plus un passage qu'autre chose. Les nintendo directs avant tout :oui:

Comme quoi des fois vaut mieux s'écraser...

Dr_Willy_X
Dr_Willy_X
Niveau 10
24 juin 2013 à 17:38:08

Euh... C'est pas le débat là.

Et t'avais raison sur quoi ? Par Rapport à qui ?
Je vois pas de quoi tu parles pour le coup.

Quand à l'histoire des Nintendo Direct, c'était pas un secret de polichinelle donc bon, je vois pas en quoi c'est clairvoyant.

_goold
_goold
Niveau 4
24 juin 2013 à 21:21:33

Cette série d'articles de 01net (le site qui a révélé en 1er la PS Vita, le second stick 3DS et la Wii U) datant de 2011 résume bien le problème :

http://www.01net.com/editorial/538446/nintendo-une-crise-profonde-mais-un-potentiel-intact-(5-5)/

Nintendo est une société trop archaïque. Elle n'a pas su se moderniser. Elle doit faire des réformes ou elle mourra.

Ils sont trop ancrés dans le passé : toujours les mêmes séries (pas besoin de Starfox ou de F-Zero, on veut du nouveau !) toujours les mêmes têtes-pensantes, toujours pas implanté dans le monde (a part Retro Studios, aucun studio occidental)
Et tout ça se ressent aussi dans la conception matériel : un retard technologique important (pure décision stratégique mais qui au final les a entrainé dans un cercle vicieux), un online daté...

Il faut sortir du modèle console au hardware dépassé + nouvelle façon de jouer. C'était bon pour la Wii et la DS qui étaient les premières consoles grand-public mais maintenant ce public a migré sur Smartphones et tablettes, il faut revenir aux joueurs qui sont les seuls a pouvoir faire vivre le marché console.

Bref, je ne sais pas comment Nintendo peut s'en sortir : sortir une console du niveau PS4/Xbox One dès 2016 puis une autre du niveau des consoles de 9eme génération en 2020 ?
Laisser la Wii U vivre jusqu'en 2018 et sortir une autre console au top technologiquement qui laissera 1 voir 2 ans à Nintendo pour s'adapter à ce bond énorme.
Faire un partenariat avec Valve ? Impossible mais niveau hardware ce serait réglé.

Ils doivent tout revoir de fond en comble en tous cas, surtout leurs relations avec les éditeurs tiers occidentaux. C'est le seul moyen qu'ils ont s'ils veulent survivre.

dandelladf
dandelladf
Niveau 10
24 juin 2013 à 22:12:52

perso vdd, je préfère que Nintendo reste comme ils sont.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 juin 2013 à 22:18:30

Nintendo est comme toute les société, une firme qui créé en fonction de la majorité dominante de ses clients

Depuis la Wii et la 3DS, la majorité visée est le public dit "familiale" et à vraiment réinventé la console de salon, pas la console dans la chambre obscure d'un ado boutonneux.

Résultat, une majorité de titres dit "tout public" sont sortis en majorité depuis 2006.

Arrive la 3DS, Nintendo continue sa politique de "tout public", mais propose quand même du retour au source pour certains type de jeux qui ont été laissé sur le bas côté lors de l'ère 3DS.

Pour la WiiU, c'est un peu plus compliqué. Que ce soit tout public, hardcore Gamer, occasionnel ou autre profil, la console ne décolle pas.
Ce qu'il faut à la WiiU est très simple :

- 2-3 killer app d'ici fin 2013 début 2014
- Des licences Nintendo en 2014, refondues ou nouvelles
- Un retour des tiers pour hardcore gamer et tut public

De là, une première estimation pourra être faite vers mi-2014, pour se rendre compte quel est la majorité dominante de la WiiU, et adapté les jeux au marché.

taab84
taab84
Niveau 10
25 juin 2013 à 16:42:39

il faut aussi se rappeler que les jeux sur iOS ne sont d'aussi bon qualité que sur consoles, donc Nintendo a une carte a jouer pour attirer les amoureux de la technologie tactile.

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