"c'est le meme souci que pour l'UE4 il peut passer mais pas dans les conditions optimales en comparaison de la ps4 et de la xbox infinite "
Tu sais au moins ce que tu dis?
L'UE4 ne tourne pas DU TOUT en optimal sur PS4, loiiiiin de là. La preuve la plus récente est l'absence officialisée du global illumination, un système très performant d'éclairage dynamique que les consoles next gen n'ont pas la puissance de gérer.
Faut arrêter de rêver tout haut. Le gap qui arrive n'a rien du gap qu'on s'est mangé lors de l'arrivée de cette gen qui se termine (qui était le plus gros de l'histoire du jeu vidéo). Les PS4 et Infinite ne dépasseront pas leurs équivalents PC un seul instant, là où la 360 leur tenait tête.
Et une fois pour toute, la WiiU a de quoi faire tourner tous les moteurs, avec un minimum de concessions visuelles dès lors qu'on passe du 1080p au 720p. L'essentiel du travail est fait dès que la réso est changée, ne restera que des problèmes d'éclairages pas aussi fins, à condition que la console soit un minimum contrôlée par les développeurs.
C'est pas du believe de bas-étage que de penser que la WiiU est la PS2 de sa gen. C'est du believe de penser qu'elle est aussi marginale techniquement que la Wii.