Pas d'accord avec l'auteur sur un point, Microsoft ne visent pas spécifiquement la puissance.. la 360 avait une puissance volontairement maitrisée, pour proposer une console à cout réduit (par rapport à la PS3).
De plus la stratégie de Microsoft est axée sur une de leurs forces par rapport à Nintendo et Sony : le réseau.
Ils ont beaucoup plus fidélisé les joueurs au XboxLive, de par les services et sa fiabilité que Sony avec le PSN.
Le Xbox Live est lié aux gammes de services Live de Microsoft, comprennant MSN, hotmail et d'autres services.. un joueur qui a pris ses habitudes et aura centralisé ses accès autour de cela aura du mal a partir sur un autre réseau (C'est un peu comme d'utiliser l'adresse mail fournie par un opérateur internet, on hésitera plus à changer d'opérateur si pour cela il faut mettre au courant tous ses contacts, réccupérer son carnet d'adresses et risquer de perdre tout son historique de mails).
La sauvegarde Cloud, les succès, les listes d'amis, les abonnements à Canal + via la Xbox, la liaison avec son compte mail, la liaison avec MSN, les profils itinérants qui sont déjà reconnus chez les amis.. etc... tout ces services sont aussi autant de fils à la patte qui font que les utilisateurs ayant totalement adopté le Live Microsoft auront beaucoup de mal à passer sur une console concurrente et donc perdre tout ce réseau.
C'est bien de parler de matos... mais il ne faut pas oublier la variable réseau qu'a introduite Microsoft.