retrophile
Posté le 1er mars 2013 à 06:11:16
La Snes avait un GPU plus puissant, avec plus de possibilités. C'est assez flagrant sur les multi-supports.
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Le CPU de la MD était tellement plus puissant que ça compensait. Sa puissance pouvait etre utilisée à des fins graphiques. Tu te doutes bien que les jeux en vraie 3D sans puce additionelle, avec des zoom, un mode 7, ne le sont pas grace au GPU qui est celui de la Master System upgradée...
La SNES n'offrait pas plus de possibilités, elles les offrait sur un plateau, c'est pour ça que en général les multisupport sont plus beaux sur SNES, mais les devs qui allaient chercher le max de la MD faisaient aussi bien que les plus beaux jeux SNES, sauf au niveau des couleurs ou y'a pas trop de miracle, mais en contrepartie c'est en général mieux animé sur MD, et en plus haute résolution, donc ça compense largement.
Et en ce qui concerne le son et la manette, il n'y a même pas débat, 8 boutons, une vraie croix et un son orchestral et en Dolby Surround dans certains cas, ça ne se refuse pas, sinon autant aller rejouer sur une Nes
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Pas de débat sur la manette ok. Le son c'est une autre histoire. C'est un peu le meme systeme que pour les graphismes : tout était facile et accessible avec celui de la SNES, avec celui de la MD, y'a que les petits génies comme Tim Follin qui faisaient des merveilles. C'est en général plus joli sur SNES, mais on peut en débattre.
Le soucis au niveau du son de la MD, c'est pas son processeur sonore, c'est la limite des cartouches. Pour exploiter son processeur sonore à fond, il aurait fallu des grosses cartouches, comme celles de la Neo-Geo.
D'ailleurs la NG a le meme hardware son que la MD a quelques détails près. Mais avec de vraies cartouches...