" Il était une fois un jeu qui avait pour but, à ses débuts, de placer le joueur dans une simulation de vie et qui s’intitulait « Project Ego ». Un concept audacieux et révolutionnaire dont le développement à proprement parlé commença avant le lancement de la Xbox, et dont l’idée pris forme dans le cerveau des frères Carter il y a encore bien des années. Durant des années les frères Carter et le très célèbre Peter Molyneux nous ont promis monts et merveilles. Mais les années passent..."
http://www.xboxdiscovery.com/screens/XDv2/tests/visutest.php?id=105
A découvrir les test de Obscure et de HeadHunter : Redemption sur http://www.xboxdiscovery.com Mais ils ne sont pas de moi, je ne suis donc pas responsable de leurs contenus.
très joli test ![]()
on a exactement le même avis pour fable ![]()
pas con l´idée du teaser de ton test, ca donnes envie de lire la suite ![]()
" Points Négatifs :
- Plutôt court et monde pas très grand"
Ca mocge comme formule " monde pas tres grand".
Monde pas si vaste que ca, c deja plus zoli ![]()
J´aurais pu mettre aussi:
" L´aire de jeu de Fable, à savoir le tout Albion, est bien plus petit que celle invoquait lors du commencement du développment du jeu ( On parlait à l´époque d´un monde ayant la superficie équivalente à celle de la grande bretagne)
Mais c´est des points et il faut être le plus concis possible.
Mdr, ça t´as pris combien de pages words ?
J´ai lu les 3/4 a m´a grillé les yeux. ![]()
7 pages word... Ah ben c´est Fable quand même, on pouvait pas faire comme les autres sites, un test normal comme si c´était un non-évènement ![]()
En tout cas c´est un test bien sympa et développé.
Merci beaucoup car j´y ai passé pas mal de temps dessus...
Oui, c´est du beau boulot.
Ca a du te prendre plus de temps d´écrire cette chronique que de finir le jeu^^
tu ^passe combien de temps sur un tes en moyenne?
a oui aussi, evite les phrases trop longue. Le lecteur s y pert et toi aussi des fois tu change de sujet au milieu d une phrase trop longue
" il ny a qu a travers la critique que l´on grandi."
j´en suis qu´a ma premieres quetes . ...mais je suis décus décus décus ! !
arf c´est bien trop linéaire....tu tapes tu avances jusqu´au point jaune qui clignotes tu retapes . ....scrypté à mort !
un exemple un " boss" de fin de quete ( celui qui sort de terre et qui balance des rochers pour la quete d´escorte des marchands)...j´avais plus de potion de volonté . ..je me cache derriere un rocher . ..j´attends 1 mn que la volonté remonte . ....je lui decharge foudre et boules de feu . ...me recache derriere le gros cailloux re attends 1mn que remonte la volonté etc.....pendant 10 mn le temps que sa barre de vie soit fini.......bof bof !
Moi je suis pas trop déçu. Je n´en attendait pas grand´ chose de ce jeu.
Et j´accepte volontier les critiques ^^
Effectivement j´ai un peu tendance à me crorie pour Proust et faire de trop longues phrases...
Fred... La quête principale est effectivement très linéaire...
Par contre pour le bug, c´est vrai, mais Fable ce veut grand public, et tout les jeux de rôle ont ce genre de problème, même dans Morrowind je me servais des bugs pour vaincre des ennemis trop coriace...
Bon il faut vraiment que je me mette à Fable, son coté " grand-public" est certainement fait pour moi qui n´ai jamais accroché aux RPG que je trouve trop complexes et longs en action.
tu vas être servi, on ne peut pas plus simple et plus court ![]()
Fable est peut-être grand public, mais cela ne gâche en rien le jeu.
Non ´fectivement, c´est pas ça qui gâche le jeu...
Par contre les loading toutes les 2 minutes, ça saoule pas mal. L´image qui se fige systématiquement entre 2 séquences et puis l´inventaire aussi pas du tout intuitif.
Les loadings c´est pour le chargement de la suite de l´endroit qu´on explore? Ils n´ont pas pû faire du streaming pour que ca soit transparent?