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Les escuses de Peter Molyneux pour Fable

2[Step]
2[Step]
Niveau 9
02 octobre 2004 à 19:23:56

Arrête de raconter n´importe quoi. Arrête de relatisé les choses pour te faire plaisire.

Un bon rpg avec 10Heures de duré de vie je suis désoler. Je te dis cela en tant que Fan de rpg.
Regarde , meme kingdom heart est plus long que fable.

Evilspoon
Evilspoon
Niveau 10
03 octobre 2004 à 16:55:54

:up:

SHOKKAN
SHOKKAN
Niveau 10
03 octobre 2004 à 17:22:18

Fable est un exllent jeu.
Mais il est certain qu´a l´avenir , toutes ses grandes gueules de concepteuret producteur feraient bien de la fermer jusqu a la sortie du jeu...
Du moins sur bcp de choses.
Moi quand je vois Halo 2 j´ai peur d etre décu par le manque de textures sur les maps musltijoueurs...

Darkromux
Darkromux
Niveau 10
03 octobre 2004 à 17:41:26

je suis d´accord avec shokan!!!!!!!!
par contre moi je voudrais m´excuser à mon tour..... :lol:

j´ai réservé ce jeu depuis cet été et je l´attends comme beaucoup depuis un bon moment...
je voudrais m´excuser pour avoir annuler ma réservation et j´attendrais encore un peu pour l´acheté ( sûrement en occaz...) après les fêtes de fin d´année, car il y a tellement de bon jeu qui arrive ( kingdom under fire, halo 2, etc...)
voilâ c´était mes excuses... :rire:
et puis sans étre méchant si le jeu est aussi court qu´on le dit....
il sera vite en occaz.......

en tout ka pour tout ceux qui vont l´acheter tout de suite:
je leur souhaite bon jeu et un bon amusement....

Darkromux
Darkromux
Niveau 10
04 octobre 2004 à 19:23:03

:up:

Unzen
Unzen
Niveau 10
05 octobre 2004 à 17:50:56

g trouver la traductions

Je tiens à dire quelque chose. Et je me dois de le dire car j´adore faire des jeux. Quand un jeu est en développement, les équipes et moi travaillons avec un courage constant pour imaginer ce que l´on peut faire de meilleur, avec des graphismes aussi saisissants que possible.

Toutefois, il arrive que nous tâchions d´inclure absolument tout ce à quoi nous rêvions et, emporté par l´enthousiasme, j´en parle à toute personne qui m´écoute, notamment durant les revues de presse. Quand j´explique à certaines personnes ce que nous préparons, je dis la vérité, et bien sûr on s´attend à voir tout ce dont je parlais. Et quand des idées les plus ambitieuses sont modifiées, recréées dans leur design ou même jetées à la poubelle, les gens, à raison, veulent savoir ce qui est arrivé.

Si j´ai mentionné quelque chose dans le passé qui, pour n´importe quelle raison, n´atteint pas l´objectif souhaité dans Fable, je demande pardon. Tous les éléments dont je parlais ETAIENT en cours de création, mais tout n´a pas été achevé. Souvent, la raison était que cet élément n´avait aucun sens. Par exemple, il y a trois ans, je parlais des arbres qui poussaient. L´équipe a programmé ce projet mais cela a pris tellement de temps-processeur ( 15%) que cet élément ne valait pas la peine de figurer dans le jeu. Il valait mieux dépenser ce 15% sur les phases de combat et les effets spéciaux, donc, rien de ce que j´ai dit n´était une pure invention ; mais ceux qui s´attendaient à des éléments spécifiques qui n´ont pu être inclus, ont finalement été déçus. Si vous faites partie de ces gens, je vous demande pardon. La seule chose que je peux dire, c´est que Fable est le meilleur jeu que l´on ait pu faire, et que les gens ont vraiment l´air de l´adorer.

Je viens de comprendre que je ne devrais pas parler des éléments trop tôt, donc je pense que je ne m´avancerai plus à parler de jeux aussi tôt que je le fais. Cela signifiera que les jeux de Lionhead ne seront plus étalés aussi tôt qu´ils ne le sont actuellement, mais à mon avis c´est quelque chose de normal dans ce marché.

Notre travail, à nous le groupe de studios Lionhead, est d´être aussi ambitieux que cela est possible. Mais bien que les idées sur lesquelles nous travaillons fluctuent beaucoup, je ne les mentionnerai pas à l´extérieur tant que nous ne les aurons pas intégrées et testées, tant qu´elles ne seront pas une réalité.

Merci d´avoir lu.

Peter

kelk1dot
kelk1dot
Niveau 10
05 octobre 2004 à 19:01:52

ahahah^^--->pour l ensemble des intervenants

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