--> kyushin
Pas de problème, de toute façon, il y a pas mal de quête pour me distraire un peu de l´ histoire principale.
--> Vendredi-13
Oui, absolument ! J´ aime beaucoup le genre d´ histoire qui posent les choses d´ emblée, mais avec un tel recul que l´ on commence à réfléchir et à se poser des questions. Ou alors l´ effet puzzle qui permet seulemnt de comprendre à la toure dernière minute la vétité ( --> genre l´ Armée des 12 singes ! ) .
Philip K. Dick a écrit énormément de romans sur le sujet.
Finalement, on se rend compte que le bon ou le mauvais côté est une question de point de vue, et pose les limites entre la morale et la vérité.
Starship Troopers est un bon exemple !
Mais comme je le disais précedemment, les jeux de ce type sont pratiquement inéxistants, et je ne pense pas que cela intéresse les éditeurs. En outre, des jeux avec une bonne histoire " tout court" y en a pas des masses, alors si on demande aux éditeurs de réfléchir un peu... Nan, faut pas rêver, tant que les jeux de foot, baston, course, et rpg japonais fadasses continueront à raporter autant de fric, alors il n´ y a pas de raison que ça change...