Pour halo, j´ai confiance, car il devrait etre la suite de quelque chose de tres grand, en version amelioré... ils ont jamais hurlé à la revolution, juste au perfectionnement d´un systeme genial !
là dessus ils ont moins de chance de se planter qu´en disant " on va faire quelque chose de vraiment nouveau" pour se rendre compte qu´en fait, bah y a pas grand chose de nouveau . ..
Enfin, je continue de jouer chaque jours a sudeki, et chaque jours je tombe sur de nouvelles faiblesses... trop simple, trop facile, trop lineaire, pas imaginatif . .. et pourtant quand je suis dedans... bah j´arrive pas a m´en sortir et je continue de jouer... alors qu´une vrai daube, je decroche direct et je degage le jeu . ..
Je rêve d´un RPG melant pleins de style
imaginez :
une liberté à la morrowind
un systeme de combat qui est different selon les circonstance :
Seul avec une arme blanche ou sans arme face à moins de 10 enemis:
. A la shenmu
Seul avec un arme a feu :
. Version FPS avec localisation des impacts
Seul avec une arme blanche ou sans arme face à plus de 10 enemis
. version hack n slash
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- Quand on est en groupe
. A la Grandia II ( pour moi le meilleur systeme de combat dans un RPG tour par tour)
Beaucoup de quetes annexes
Beaucoup de PJ ( comme dans suikoden)