bah c´est juste la passion qui parle, j´adore écrire sur les jeux vidéos
pour l´instant ma seule rémunération c´est de participer à construire un forum moins remplis de " comen on fé pur pacé le nivo 1 de ninja gaïedem"
Car en ce moment j´ai l´impression qu´il devient desert... ![]()
Bien sur vos avis sur les jeux interresse tout le monde, je n´ai pas le monopole des avis
![]()
" pour l´instant ma seule rémunération c´est de participer à construire un forum moins remplis de " comen on fé pur pacé le nivo 1 de ninja gaïedem"
mdr
Oups, j´avais po vu désoler
C´est un test d´In memoriam, que j´avais rédigé il y a quelques temps de ça
j´ai pas modifié le début pour l´occasion mé bon
" Ben voila, le jeu que je vais vous présenter n´a absolument rien avoir avec un produit Xbox, mais je trouve qu´il vaut vraiment la peine de le faire connaître aux personnes du forum.
C´est un jeu que j´ai découvert il y a quelques temps, par un test lu brièvement sur jeuxvideo.com
In memoriam...Voila le doux nom de ce petit bijou vidéoludique.
Voila quelques chiffres représentatifs de celui ci ( je trouve que montrer la quantité de travail que représente la conception d´un jeu peut être relativement intéressant, sauter cette partie si elle ne vous parle pas plus que ca )
• 30 heures de rush
• 45 minutes de films
• 25 acteurs et figurants
• Plus de 300 sites Web liés au jeu, créés par les développeurs eux mêmes
• Plus de 100 énigmes et missions
• Plus de 4 ans de développement incluant plus d´un an de création du scénario qui à été inspiré de faits réels. ( L´auteur du jeu a fait appel des d´historiens et des spécialistes des sciences occultes pour permettre au scénario et à toutes les énigmes du jeu d´être pertinentes.
Un long travail de recherche a ainsi permis d´accéder à des documents souvent interdits au grand public).
Mais aussi plus de 3 ans de conception général incluant : tournage du film, et conception du jeu en lui même. Les développeurs du jeu ont visité 6 pays dans lesquels ont été tournées les différentes séquences du jeu permettant de mettre en place la trame du jeu.
• Le développement des contenus off line et on-line a été fait de manière parallèle, en mettant à contribution de multiples personnalités aux talents complémentaires qui ont permis, chacun dans leurs domaine d´enrichir ce jeu ( graphistes, écrivains, journalistes, comédiens, caméraman, informaticiens, Web designers, musiciens...).
Voila voila, c´est après ces nombreuses années d´investissement de toutes les personnes développant le jeu qu´il " naquit" et sortis en octobre 2003...
Voila pour la partie " barbante" mais qui je trouve à son importance.
Passons maintenant au jeu en lui même.
In memoriam n´est pas un jeu...Hum, enfin si c´est jeu ( lol), mais pas n´importe quel jeu . C´est un jeu que je qualifierai de vraiment novateur.
" Tous a commencé par la découverte d´un film super 8, retrouvé miraculeusement intact dans une camera acheté chez un brocanteur. Après de banales séquences tournées par un amateur dans les années 70, apparaît un plan qui va déterminer le commencement de l´histoire et qui va bouleverser la vie de Jack Lorski, journaliste chez SKL NETWORK. Le cameraman, va être le malheureux témoin d´un meurtre qu´il va filmer au loin sur la plage.
Jack, à partir de la vision de cette effroyable vidéo, va se mettre à la recherche du meurtrier. L´enquête qu´il mène, va le conduire à rencontrer la fille de l´homme assassiné sur la plage: Karen"
Arrivés à un certain point de l´enquête, Jack et Karen sont portés disparus. Quelques semaines après leurs disparitions, l´agence pour laquelle travaille Lorski reçoit un cd-rom sur lequel figurent, au milieu d´un ensemble de données étranges, des fragments du journal de bord filmé du journaliste. Après l´accord de la police, et en total désarroi face à la situation, SKL NETWORK décide de rendre public le CD-ROM.
Le joueur, en possession du fameux CD-ROM va tenter de résoudre l´ensemble des énigmes de ce qu´appelle le serial killer, " L´oeuvre". C´est en fait là que commence le jeu. Lorsque le joueurs va l´acheter, il faut qu´il se mette en tête qu´il reçoit le CD-ROM et qu’il fait partis d’une communauté de personnes le possédant et qui, comme lui, va tenter de résoudre les différentes énigmes du jeu. Et c´est ce qui, selon moi, fait toute la différence avec les autres jeux. Ici tout est fait pour que vous confondiez le virtuel, du réel.
Une phrase de l´auteur du jeu cerne bien l´esprit : “L´un des paris de In Memoriam était de faire en sorte que le joueur ait le sentiment de faire partie d´un film. Il n´incarne pas un personnage : il est lui-même au cœur d´une intrigue où réalité et fiction se mélangent”.
Après l´installation du jeu, il vous sera demandé d´inscrire votre adresse mail. En fait, tout le principe du jeu repose sur une suite d´énigme qui vous permettra d´en savoir toujours plus sur la trame principale car à la fin de chaque d´elle, un fragment de vidéo du journal de Jack et Karen vous sera dévoilé par le serial killer...
Dans la totalité du jeu, il y en a environ une grosse centaine. Ce qui fait la force de ce jeu et ce qui est justement très novateur, c´est le fait que la plupart des énigmes nécessite une recherche, ou une documentation à leurs propos. J´entends par là que les solutions à une grande parties de celles ci se trouvent sur Internet...Vous imaginez un peu ? Vous êtes coincé à une énigme, vous devez vous même vous renseigner à son sujet, les significations de tels ou tels symboles etc.... Les développeurs du jeu, on créer 300 sites à cet effet, dont une partie contenant des fausses informations pour vous mener sur une mauvaise piste etc…
De plus, vous serez tenus aux courants de l´avancement d´autre joueurs qui comme vous tente de décrypter le CD par le biais de votre boite email, mais de manière scripté : c´est à dire que tout ces mails, toutes les personnes qui vont vous contacter n´existe pas réellement mais elles permettent une fois de plus de crédibiliser l´histoire et le monde dans lequel on " évolue". Tous à été fait pour donner l’impression aux joueurs que ces personnes sont réels, qu’elles ont une vraie vie, des sentiments etc…
Lorsque vous recevez ces emails de vos collaborateurs qui vous explique leur avancement, ou encore d´un psychologue ayant lui aussi reçu le CD-ROM qui vous a fait le portrait moral du serial killer, l´immersion du jeu et le réalisme atteint son paroxysme !
De plus un certain nombre d´outils sont à votre disposition pour résoudre les énigmes : Internet, votre boite mail, un analyseur permettant de zoomer sur des endroit précis de vidéo, de mettre pause, ou encore de rendre l´image plus nette etc…
Durant la totalité du jeu, on se sent en quelque sorte prisonnier du phoenix, on a réellement l’impression que c’est lui qui mène la danse, que c’est lui qui dirige tous et qu’il prend un malin plaisir à tous ceci.
On sens vraiment aussi l’implication dont on fait preuve les développeurs durant la totalité du développement du jeu, et plus on joue, plus on comprend pourquoi ils ont fait notamment appels à des spécialistes en sciences occultes. Le jeu a été peaufiné aux petits oignons et toutes les énigmes ont de vrais symboles qui ont un rapport direct avec tout le reste de l’histoire, ici rien n’est laissé au hasard.
L’ésotérisme est un thème majeur de cette histoire palpitante, envoûtante, flippante et d’un réalisme et d’une crédibilité déconcertante. Une fois qu’on y a goûté, on ne décroche plus et on a sans cesse envie de savoir la suite de l’histoire. Il n’est pas rare de confondre tous simplement le virtuel du réel et c’est un sentiment que je n’avais jamais ressenti jusqu´à présent dans un jeu. On a réellement l’impression d’influer et d’être vraiment important dans l’histoire, on se prend vraiment pour un détective alors qu’en définitive, on est un banal joueur, parmi tant d’autres « pris au piège » par le concept tous nouveau qu’est celui d’In memoriam.
Voila pour cette petite Mise en bouche. En toute sincérité, In memoriam vaut vraiment le détour, il vous fera sérieusement travailler vos neurones et réfléchir sur un grand nombre de choses.
Voila un petit exemple de partie que j’ai vécu pas plus tard qu’hier soir. Au alentour de 1 heures du matin, le petit Meego était encore devant son pc en train de jouer à In memoriam. A l’extérieur de la maison, la pluie tombait à torrents. A l’intérieur de celle-ci, dans le salon, seul au milieu de la pièce sombre, ce même petit Meego, éclairé faiblement par la lumière apaisante de l’écran tentait désespérément de résoudre une énigme particulièrement difficile. Ne sachant que faire, et dans une dernière tentative de trouver un indice dans un email, il alla consulter sa boite de réception. Il y trouva un email non lus dont le sujet était assez intriguant : Je t’observe. Perplexe et surtout curieux, le petit Meego l’ouvrit avec une certaine appréhension, voici le contenu de celui-ci.
« Je suis là, tout près de toi. Je t´observe. Tu pourrais presque sentir mon souffle sur ta peau.
A bientôt Poussin. A bientôt Meego
Le Phoenix »
Un sentiment de panique envahit le petit Meego, Réalité ? Fiction ? Il n’en avait que faire, et malgré le fait qu’il savait pertinemment que c’était un jeu, il ne pouvait s’empêcher d’éprouver un sentiment particulièrement dérangeant. La seul chose qui l’obsédait, c’était la résolution de cette foutue énigme. Il voulait tellement en savoir plus sur la disparition de Jack et de Karen ! ! Il ne pouvait pas les abandonner, pas après tous les efforts qu’il avait fournis pour arriver à cet endroit du CD ! Et c’est seulement après de longues minutes de recherche, de réflexion et de documentation qu’il réussit, avec brio à trouver la solution de l’énigme…
Si comme le petit Meego vous voulez vous aussi recevoir le CD d’In memoriam et avoir la possibilité de résoudre la totalité du « jeu », il vous suffit d’aller dans votre magasin habituel de jeux vidéo, et de débourser la modique somme de 40 € pour des heures de pures bonheur, de flip, de questionnement, et bien plus encore ! ! !
Non, plus sérieusement, hier quand j’ai reçu cet email du phoenix, j’étais vraiment paniqué lol ! ! J’étais tous seul à la maison en plus ! !
Voila la note que j’attribuerai au jeux : 18.5/20
+ Ambiance Fabuleuse
+ Scénario en béton armé
+ Perso attachant
+ Enigmes très intelligemment faites
+ Crédibilité et réalisme accru par la recherche sur Internet et la réception d’email
+ Jeux français ( ça a son importante
+ Interface et beauté graphique des énigmes, toute en « 2 dimensions »
+ Toute les scènes filmées bénéficient d’un soin particulier au niveau mise en scène etc…
- Quelques énigmes trop difficiles
- hum…je trouve rien d’autres.
- Ah si ! Peut être la présentation graphique qui peut en rebuter certain surtout par rapport au fait que le jeu se « résume » à un enchaînement d’énigmes en 2 dimensions.
Je prend vraiment mon pied à jouer au jeu, et vous conseille vraiment de l’acheter, il en vaut vraiment la chandelle. Pour ma pars, je suis relativement satisfait de ma ptite mise en bouche, j’ai mis vraiment un bout de temps à l’écrire et je remercie tous ceux qui l’ont lus jusqu’au bout. Je tenais vraiment à vous faire cette petite présentation, car In memoriam est vraiment un jeu que j´apprécie et je pense vraiment qu´il vaut la peine de le faire connaitre, comme je l´ai dit précédemment.
( Mon pseudo dans le jeu est Meego et non Neolo ce qui explique pourquoi j´ai mis Meego et non Neolo dans le test ) "
TEST DE FINAL FANTASY 6 7 8 9 10 10-2
50 hz..
ok je sort ^^
Ouais c´est vraiment triste, surtout quand on voit que les admins ne se soucient même pas de ce qu´il devient et ne viennent pas effacer les messages de flood...
Ah nan la haine !
Depuis mon formatage mes tests sont partis ! ********* *** *** *** ***** ****
Ahhhhhhh trop dég ![]()
Mince ! Aie aie aie, ca fait mal ça
Toutes mes condoléances Sky... ![]()
samlepro tu les as postés nul part sur le net?
neolo, ouais je m´en rappel de ton topic, ben ton jeu il m´avais intrigué, je l´ai chercher mais pas trouvé! ![]()
Ah ? Si tu peux, je te conseil vraiment de le prendre en okkaz ^^
Bin ils devaient apparaître sur un site, mais on a annulé le projet du coup mes tests ervaient a rien, Xlolo a peut être encore mon test de Rtcw si il ne l´a pas supprimé !
par contre mon test d´unreal je l´avais envoyé seulement a une personne que j´ai connu sur un site, ça m´étonnerait qu´il lai encore ![]()
je vais surement être obliger de le repndre sur:
http://www.fnac.com/Shelf/article.asp?PRID=1462763&Origin=GOOGLE_SOFT&OriginClick=yes
mais pour l´instant priorité à RC2
après si le porte monnais me le permet...
Spicidicounard pas de nouvelles des admins sur de futures élections?
un de mes totu premiers tests, j etais jeunes a l epoques mdr
Sorti en 1996, Resident Evil premier du nom a révolutionné le genre du survival-horror en offrant une ambiance oppressante et une intrigue passionnante. Et, malgré de nombreuses suites et déclinaisons, dont les très médiocres Gun survivor, LE Resident Evil original, est, aux yeux de nombreux, le meilleur de la série. Car quoi que l’on en dise maintenant ( certains joueurs sont un peu blasés par un manque d´innovations notoire) lors de sa sortie, Resident Evil a mis une grosse claque à tout le monde. Le retrouver sur GC fait donc figure d´événement.
Fermez portes, volets et sortez les couches, Resident Evil revient avec une refonte totale a la clef !
On a perdu des stars !
Tout débute lorsque à Racoon city, un bled paumé au milieu du néant, sont commis des actes d´une rare violence. En effet, les victimes semblent avoir été mangées...
Afin de résoudre ce mystère, un groupe d´intervention, les STARS, envoient l´équipe BRAVO sur place. Mais au bout d´un certain temps ; celle-ci non plus ne donne plus de signe de vie.
L´équipe alpha est alors dépêchée sur place et constate avec horreur que l´hélicoptère du groupe BRAVO est écrasé au sol. A la recherche de survivants, l´équipe ALPHA est en proie à une horde de chiens qui ne semblent pas commodes. La seule alternative qu´il reste à l´équipe est de se réfugier dans un manoir à proximité. C´est le début du cauchemar pour le brave groupe d´intervention.
La résurrection d´un mythe
Si, en gros, on retrouve le même synopsis que dans l´épisode initial, force est de constater que le jeu a subit une refonte totale, tant dans le fond que dans la forme. Il y a en effet pleins de détails supplémentaires, de nouveaux lieux et de nouvelles énigmes qui font de ce R.E GameCube un jeu original, qui n´a finalement plus grand chose a voir avec son aîné.
Capcom a la réputation de recycler les jeux, mais lorsque c´est fait avec tant de talent, de façon aussi magistrale, je ne peux que tirer mon chapeau. Parcourir à nouveau le manoir, revoir des pièces avec un air de déjà vu procure des sensations uniques.
La 1ere nouveauté est remarquée dés l’intro. En effet, nous n´avons plus le droit au ridicule film en noir et blanc mais a une splendide intro en image de synthèses. Bref, que vous n´ayez jamais touché à un Resident Evil de votre vie ou que vous ayez fini le jeu original les yeux fermés, le jeu a autant d´attrait.
L´île du docteur Moreau
Jill et Chris sont toujours les deux personnages jouables de ce volet. Les deux protagonistes ne partent pas avec les mêmes avantages et bien que Chris soit plus résistant, c´est Jill qui symbolise le niveau de difficulté normale. En effet, Chris ne commence l´aventure qu´avec un simple couteau de combat. Et vu qu´un zombie normalement constitué ne tombe qu´au bout d´une quinzaine de coups de couteaux, on se rend vite compte que ce n´est pas suffisant pour survivre dans l´antre du diable.
Mais le jeu vous offre les moyens de vous défendre. Du célèbre pistolet 9mm au redoutable magnum en passant par le lance grenade, les zombies ont du souci a se faire. Mais le bestiaire ne se limite pas à des cadavres lobotomisés qui en veulent à votre cou. Hormis les chiens frénétiques d´une rapidité déconcertante, les araignées géantes aussi dangereuses que poilu ( c’est peut dire) et autres hunters ( espèce de lézards humanoïdes supers rapides capables de vous tuer en un coup, qui vous provoquent des crampes d´estomac à la fin du jeu), de nombreux boss seront aussi de la partie. Mention spéciale aux requins et aux serpents, aussi sublimes que terrifiants. De plus, la difficulté du soft a été revue à la hausse et dorénavant, chaque zombie laissé pour mort devra être immolé au plus vite avant qu´ils ne se relèvent et ne se mettent à vous courir après. En guise de compensation, vous avez le droit à une autre nouveauté, les armes d´autodéfense.
Lorsqu´un zombie un peu trop affectueux vous saisit, vous pouvez vous en débarrasser à l´aide d´une dague, d´une décharge électrique ou d´une grenade dans ce qui reste de leurs bouches, ce qui est dramatiquement jouissif.
J´ai mal !
Au fil des divers documents et autres indices trouvés au fur et à mesure de l´aventure se dévoile un scénario plus complexe qu´on pourrait le croire au premier abord. Des cinématiques magnifiques ( en images de synthèses ou pas) qui interviennent toujours au bon moment qui étoffent encore plus le scénario. Signalons de plus la présence d´un personnage inédit, Lisa que vous rencontrerez plusieurs fois dans l´aventure, qui donne un aspect malsain proche de Silent Hill à l´aventure. Mais le véritable attrait est la refonte totale de la réalisation.
La gifle fait partie de ces claques dont on se souvient, celles qui font mal, celles qui marquent. Chaque pièce, chaque couloir est une oeuvre d´art. Les décors sont oppressants, c´est souvent proche du photo-réalisme. Lorsque l´ont aperçoit le manoir pour la première fois, même le plus viril des hommes ne peut se contenir face à tant de beauté ( ND 2Ard : Il se droguait déjà avant de rejoindre la team ! ). Non on a beau dire, le pré-calculé ça tue la “casba”. Il m´est arrivé d´errer de longues minutes juste afin d´apprécier les décors. Que dire des personnages et des monstres modélisés a la perfection, au point de parfois confondre image de synthèses et temps réel.
Je pourrais critiquer la durée de vie qui ne dépasse pas les 10 heures la première fois, mais le finir une seule fois, c’est se priver de la moitié du jeu. En effet, armes, costumes et autres gadgets seront offerts aux meilleurs. On pourrait reprocher une jouabilité un peut difficile pour les nouveaux mais R.E a la même maniabilité depuis des années et les joueurs sont fautifs s’ils ne sont habitués à cette ergonomie. A part un manque d´interactivité avec les décors, je ne vois rien à redire. Résident Evil est un bijou unique, à finir et à recommencer. Je ne rajouterais qu´une chose, merci CAPCOM !
Bon test raziel_
Sam moi aussi j´ai du formater un jour mes aux derniers moment je me suis souvenu des tests heureusement car ça m´aurait fais mal de tout perdre ![]()
Nop pas de nouvelle. Ou bien comme ils l´ont fait quelque fois ils cherchent quelqu´un apte à moderé le forum sans faire d´élection et ca met quelques jours, ou bien ils vont venir faire l´élection bientôt ou ils s´en foutent...
Spici a mon avis ils s´en foutent...
Sky au pouvoir !
Lol ^_-
Ouais Sky moi c´est surtout mon test de Rtcw ou j´ai passé bien 2 bonnes heures dessus ! Et puis je l´aimais bien, j´éspére que xlolo la encore ! ![]()
Ca n´a absolument rien à voir, mais : avez vous vu la vidéo de Brother In Amrs ? Je sais je suis H.S mais si c´est pas le cas : un seul lien http://www.xboxyde.com/news_722_fr.html
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C´est au choix ![]()
Je connais plusieurs personnes qui ont jihem dans leur contact sur msn et ils dialogent souvent avec. J´vais voir si ils sont connecté et leur demandé si ils ne savent pas lui demander de faire quelque chose pour notre forum!
Laurent
Juste une suggestions ![]()
Tu préfererais pas mettre les notes sur 20
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