-=Ninja Gaiden=-
Ninja Gaiden est un anachronisme, un grand jeu que l’on aurait sorti d’une époque ancienne pour la faire vivre de nos jours, au milieu d’autres grands hits nés de l’évolution du jeu vidéo. Pour NG ( ce sera son petit nom tout au long du test) il est en autrement, le jeu se sert de l’évolution du jeu vidéo pour faire revivre un jeu ancien né dans les années 90. Un pari osé que de faire découvrir au petits nouveaux les jeux d’avant sauce aujourd’hui, et quel cadeau pour ceux qui ont connu cet époque que de regoûter à l’esprit des jeux qui ont bercé leur jeunesse. C’est une noble entreprise qui n’aura seulement tout son mérite qu’à condition que NG soit une vraie réussite. Est-ce le cas ? Inutile de gaver tout de suite votre curiosité, elle préfère qu’on la nourrisse petit à petit, si si je vous assure.
Autrefois NG était un jeu en 2D et l’une des grosses difficultés du titre était de faire passer le tout en 3D. L’équipe Tecmo est partie sur de bonne base en utilisant le moteur graphique de Dead or Alive. Moteur qui avait fais des merveilles pour les DOA considérés comme les plus beau jeux de la xbox, et cette beauté se retrouve dans NG même si la longueur des niveaux oblige quelques sacrifices et rendent donc le jeu un poil moins beau par rapport à ce qu’on a pu voir dans les DOA, mais rien de bien catastrophique puisque le rendu général du jeu et tout bonnement incroyable avec des effets lumineux et une utilisation du bump mapping incroyable. NG est l’un des plus beau jeu de la console, même si on peut regretter que l’eau par exemple soit en dessous techniquement à ce que l’on a pu voir dans d’autres jeux et que bien souvent le champ visuel soit réduit. Mais cela ne suit en rien à l’esthétisme général hallucinant.
L’animation est elle aussi exceptionnel, la palette de mouvements dont dispose notre personnage est énorme et est comparable à celle de Prince of Persia avec à mon goût une plus grande souplesse, ainsi pour pourrez courir sur les murs, pour franchir un passage, ou bien prendre votre élan sur le mur pour sauter et trancher l’ennemi le plus proche, vous pouvez bien sur vous suspendre au corniche et autre câble pour atteindre des endroits inaccessible, se balancer, nager,…
Dans NG vous êtes Ryu Hayabusa descendant de la lignée du dragon, votre père chef du clan a quitté le village pour s’entraîner dans les montagnes et vous a confié l’épée du dragon, l’épée des chefs du clan. Et votre talent de chef va devoir être mis à l’épreuve suite au massacre de votre peuple par l’empire de Vigoor. Pour vous venger vous irez vaincre l’empereur de Vigoor et récupérer l’épée magique « Ryuken » et découvrirez tout au long de votre parcours différent personnage qui apporteront leur pierre dans votre soif de vengeance.
Pour ce faire Vous devrez composer entre des armes et techniques de combats diverses et des ennemies toujours plus nombreux et coriaces.
Tout au début du jeu vous commencerez avec l’épée du dragon et des Shuriken ( étoile très pratique pour atteindre un ennemi à longue distance mais pas très puissante), puis d’autres armes viendront s’ajouter à votre arsenal de guerre, comme un arc, un Nunchaku et une Faucille de guerre.
Mais ce n’est pas tout puisque au fil des niveaux vous trouverez des parchemins, ou des pnj qui vous apprendrons de nouvelles techniques d’attaques accroissant votre puissance, il s’agit des attaques Ninpo, attaques destructrices, comme « l’art de l’enfer » qui vous permet de contrôler le feu et d’envoyer des boules de feu, ainsi que « L’art de la tempête de glace » qui crée autour de vous une tornade dévastatrice pour les ennemis proche de vous ou « l’art de l’Inazuma » qui utilise l’énergie bioélectrique de Ryu pour électrifier les cibles voisines. Il y a également les techniques suprêmes qui font appelles à l’Aura dégager lors de la mort d’un ennemi et que Ryu absorbe et qu’il peut utiliser pour faire des attaques très puissantes.
Pour récolter des items nécessaires à l’apprentissage d’attaques nouvelles, pour restaurer son énergie ou bien pour acquérir armes et flèches, Ryu peut grâce aux statue érigée par le vieux centenaire, Muramasa et qui servent de boutique pour effectuer les échanges, elles vous serons très utile pour faire des provisions en prévisions des boss.
NG se décompose en 16 chapitres qui vous ferons découvrir divers endroit allant de petits villages asiatiques au cœur de l’Empire de Vigoor, là où se terre le Saint Empereur, objet de toute votre haine. Vous serez amené à vous battre sur un dirigeable à affronter des dragons en chair ou en os et divers autres monstres plus terrifiants les uns que les autres et qui constitueront des boss coriaces.
Les ennemis qui peuplent les niveaux en dehors des boss vous donnerons eux aussi du fil à retordre, ils utilisent aux mieux leurs armes, parent vos attaques, et se coordonnent. Une belle réussite pour ce genre trop habitué à une IA trop souvent médiocre. Ainsi avancer tête baissé l’épée à la main, en hurlant Banzaï, ne sera que très rarement une bonne idée. Contrairement à l’esthétisme très gore du jeu, il vous sera nécessaire d’anticiper vos actions et de réfléchir au meilleur moyen de parvenir à anéantir votre ennemi, sans qu’il ne vous atteigne puisque ses attaques sont très coûteuse en vie et en items de guérison.
Car NG est un jeu relativement dur, très facile à prendre en main, mais qui nécessite de la part du joueur beaucoup de dextérité et plus de réflexion que le jeu peut faire croire en premier abord. De plus les points de sauvegarde ne sont pas légion se qui aura tendance à accentuer le stress. La peur de refaire un long passage vous obligera à vous appliquer, cela est bien dans l’esprit des jeux d’antan.
La caméra est dans l’ensemble bien foutu, on peut facilement sous pression de la gâchette droite la replacer derrière le dos de Ryu mais il arrive que dans les combats contre les boss celle-ci devienne un handicap puisque elle oblige à penser à elle alors que dans ses moments là on souhaiterais avoir l’esprit libre pour s’occuper des actions que l’on a à mener pour se débarrasser du grand méchant pou. Qui sont déjà assez coriace par eux-mêmes, alors imaginé ce que cela donne lorsque la caméra s’en mêle. Pad qui vole garantie. Mais dans l’ensemble cela fonctionne plutôt bien et une foi qu’on s’y est habitué, les problèmes de caméra sont oubliés par la puissance du gameplay
Parce que c’est ça que l’on retient de NG, un gameplay extrêmement jouissif, grâce à une prise en main rapide, un système de combat complet et dévastateur, très plaisant visuellement et efficace pour élaborer diverses stratégies d’attaques. La durée de vie de 20 heures est énorme pour un genre habitué à 2 fois moins, et le défi est assez relevé pour que vous n’ayez pas l’impression d’avancer dans un couloir, à jouer le charcutier. Non ici pour avancer vous devrez réfléchir car jouer le bourrin ne vous amènera nul par ailleurs qu’au cimetière à Ninja.
Le jeu contient une option Live bien flou pour l’instant il s’agira de tournoi mondiaux et il faudra télécharger du contenu pour pouvoir y participer.
Il contient en plus les anciens Ninja Gaiden à débloquer en finissant le jeu. Un bonus très appréciable, et une bonne idée de la part de Tecmo comme l’avait fais Ubisoft pour Prince of Persia.
Tecmo a donc réussi à rénover un jeu des années 90 avec l’esthétisme et les avancées technique d’aujourd’hui ( IA, les animations qui permettent une large palette de mouvement,…), le résultat est une réelle réussite, mais ce jeu anachronique à un prix puisqu’il tranche avec les jeux actuel avec une difficulté supérieur, mais rien d’impossible. Il vous faudra tout de même vous accrocher pour découvrir un jeu qui prend toute son ampleur au fur et à mesure de votre avancement dans la quête de vengeance de Ryu.
J´ai pas tt lu pasque j´ai pas compris la première phrase ![]()
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Bon test pour un jeu grandiose ! ![]()
" Ninja Gaiden... Mon avis..."
jtrouve kil est 1 peu gran ton avis ![]()
C´est vrai que tu dirais juste j´aime ou j´aime pas au début ce serait plus simple ![]()
C´est sur, ça m´aurez demandé moins de temps
ANACHRONISME, subst. masc.
A. Action de placer un fait, un usage, un personnage, etc. dans une époque autre que l´époque à laquelle ils appartiennent ou conviennent réellement; fait, usage, personnage ainsi placé.
rien a foutre de ton époque jet set
superbe test dommage que j´lai aps lu
un joli copie coller?
AlliasSnake Posté le 19 mai 2004 à 17:10:58
un joli copie coller?
Bien sur que non ![]()
mdr
Futur rédacteur chez Jeuxvideo.com sky ![]()
Ça permettrait à Ninja Gaiden d´avoir la note qu´il mérite ![]()
Morrobox
Posté le 19 mai 2004 à 17:17:58
Ça permettrait à Ninja Gaiden d´avoir la note qu´il mérite
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Tu sais Morrobox j´ai déjà proposé mes services à plusieurs sites, aucunes réponses donc je reste fidel au forum ![]()
Laurent
Au lieu de demander aux autres, pourquoi ne créerais-tu pas ton propre site ![]()
pkoi pas ?
enfin pkoi t´as fait se test sky?
Sky, repose toi un chtit peu d´ici à vendredi car faudra nous sortir ton avis sur RSC2! ^_-
Bah tu leur a montré un de tes test!? M´étonne qu´ils ne t´aient pas répondu!