J´ai lu son article et je me suis pas retrouvé dedans...
" 1. La dépendance aux cinématiques
Mais le Hashi Yasumi devient trop long."
Bof a part quelque jeu ( ff10 et mgs2) les cinématiques sont pas trop utilisé et sont la plupart du temps issus de moteur graphique de jeu
" 2. La dépendance aux Multi-Endings"
ils sont rares les jeux aux multiples fins et surtout la plupart du temps ils sont bon...
" dépourvus de sauvegardes en cours de jeu. Il est impossible, à la manière de Doom par exemple, de sauvegarder à chaque pas afin de rejouer sa partie au moindre dommage reçu"
ah ben ça c´est sur que le disque dur ça aide... sur bobox c´est possible
" La plupart du temps, les jeux avec de très nombreuses fins sont dépourvus d´histoires solidement construites"
Faut jouer à Deus ex et Kotor mon gars...
" 3. Projeter sa conscience au-dehors de l´écran ?
on assiste à la disparition d´un genre, le jeu d´action à scrolling horizontal. Si l´on parle de jeu d´action aujourd´hui, on aura l´image d´un personnage vu de dos ou à la troisième personne.
Un peu nostalgic le gars... une chose qui n´évolue pas et une chose qui meurt...