game cube: 6 a 12 millions de polygone/secondes
memoire video 16 Mo
processuer video Ati 162Mhz
Playstation 2: entre 25 et 75 millions de polygones/secondes
processeur video 150Mhz + 4Mb de memoire video
xbox: 125 millions de polygones/seconde
processeur video 250Mhz + memoire vive 64Mo(aucune precision sur la memoire video)
sachant que chaque console gere des effets inedit, bump mapping, anti aliasing etc...
chiffres issu de JV.com
voila pour la partie technique concernant les graphismes