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Liste des sujets

HL 2 xbox = niveau detail moyen PC

hamster_eater
hamster_eater
Niveau 7
01 août 2003 à 15:27:28

La xbox a ses limites faut pas rever, comme le dis
xboxngc tant que c´est tap a l´oeil, fluide avec une bonne jouabilite ( + toutes les qualites de HL2: moteur physiques...) moi ca me va largement ! !
elle en a dans le ventre cette console quand meme ! !

pour le lien direct je ne l´ai pas, le mec du forum gamekult de la pas fourni non plus, j´avais pas envi de chercher, donc j´ai chope juste un bou de l´interview directement du forum gamekult... Desole, si j´ai le temps je chercherai mais pas la ( boulot quand meme)

zaitem
zaitem
Niveau 8
01 août 2003 à 15:30:22

Halo rame de temps en temps faut pas demander un jeu comme HL2

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
01 août 2003 à 15:31:28

Pour blue shift:

Editeur:
Sierra

Développeur :
Gearbox Software

http://www.gearboxsoftware.com/projects_hloppforce.html

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
01 août 2003 à 15:36:53

Halo rame de temps en temps faut pas demander un jeu comme HL2

Oui la version Pal a ete mal editer et rame en 60hz, mais en 50Hz non " Que je conseille pour ce jeux, mais ne vous attendez pas a un truc a la FF, car aucune Bande noir, et baisse de rapiditer"

Mais y´a pas que ca non plus car Halo a souffert d´une optimistation a la va vite a cause de la pression de Microsoft pour que le jeux sorte le jour j de la Xbox.

http://www.halo-game.com/index.php?p=dossiers&r=31

TheGameMaster
TheGameMaster
Niveau 10
01 août 2003 à 15:39:57

xboxngc, tu as jouer a Final fanatsy 10 ?

certes c´est un peu lent , mais ce jeu est bien fait et ce malgres osn age et d´une tres bonne qualité/realisation.

square niveau graphisme/animation sorts toujours de la qualité.

j´espere que FF X-2 sera en 60 Hz ! comme s´est devenu la coutume sur tous les jeux recents !
même tekken s´y ai mis !

TheGameMaster
TheGameMaster
Niveau 10
01 août 2003 à 15:41:26

sinon pour HL-2, je ne suis pas expert mais c´est vrai qu´au vu de la config reclamer, il risque de manquer certains details ou effets ( directx9 ? )
mais le jeu ne perdera peut-etre pas de son charme pour autant !

et oui un mode cooperatif serait vraiment la bienvenue

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
01 août 2003 à 15:45:45

xboxngc, tu as jouer a Final fanatsy 10 ?

certes c´est un peu lent , mais ce jeu est bien fait et ce malgres osn age et d´une tres bonne qualité/realisation.

Oui j´y est jouer, au debut on se fait chier a causer a des fans de leur sport, mais je ne remet pas en cause les graphisme mais les odieuse bande noir qui prennet de la place sur les ecrans, car Halo et comme tous les jeux xbox ne les affiches pas en 50 hz.

Pour Halo les 30 fps sont excusable, car 6 mois pour faire une campagne solo et optimiser un moteur et que sa donne un big hit, bah chapeau Bungie.

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 août 2003 à 15:47:41

La campagne solo était déjà faite, ils ont juste optimisé le moteur du jeu.

TheGameMaster
TheGameMaster
Niveau 10
01 août 2003 à 15:48:45

Pour Halo, rien a dire, il est d´exelente facture ! !

mais FF 10, les bandes noires, je en les avais pas, je joue en permanence en mode 16/9.
j´ai un pote qui a fini a 100% FF 10, il avait 6 chimeres, touut aux max 9999, des overdrive de oufs, etc etc.
tres bon jeux !

bon , je vous laisse, bonne fin de journée a tous !

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
01 août 2003 à 16:02:01

La campagne solo était déjà faite, ils ont juste optimisé le moteur du jeu.

Il etait commencer mais pas encore terminer, il avait pas finie certain truc.
Aussi ta vue la tronche du jeu avant le rechat et bien ca ressemblait pas au Halo de la xbox vut qu´il etait soit disant en TPS et non FPS.

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
01 août 2003 à 16:13:14

Sais pas, dans un Pc Jeux de 2001 ils faisaient le point sur les jeux annoncés et annoncaient Halo comme un FPS...

Ugoboss
Ugoboss
Niveau 10
01 août 2003 à 17:01:50

" Pour Halo, rien a dire, il est d´exelente facture ! ! "
dans certaines phases de jeux il y a qd même pas mal de ralentissement!

CubePower
CubePower
Niveau 10
01 août 2003 à 17:05:50

ca me rassure

hamster_eater
hamster_eater
Niveau 7
02 août 2003 à 16:07:07

halo a ete pense a l´origine pour tourner sur une tnt2 ! !! bungie ont optimise le moteur en tres peu de temps en rajoutant quelques effets ! ! C´est pour ca que le jeu ramait lors de sa premiere presentation a l´E3, il etait en pleine optimisation.
C´est vrai il rame un tout petit peu par moment ( ca depend des niveaux et endroits) mais halo n´est pas un jeu qui " rame" comme certain...
Par contre le 2 lui est pense depuis le debut pour la xbox et que pour elle, imaginez...

ca va peter ! !!

Half life 2 est avant tout pense pour tourner sur PC, tout restera un probleme d´adaptation et d´optimisation pour la xbox, allez Valve assurez pour nous pondre un jeu fluide et beau...

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
02 août 2003 à 16:14:40

" Pour Halo, rien a dire, il est d´exelente facture ! ! "
dans certaines phases de jeux il y a qd même pas mal de ralentissement!

En 60 hz et pas en 50 hz, pif lisez

" Cependant et dans toutes proportions gardées il faut rappeler qu´Halo est un jeu de première génération sorti en même temps que la console de Microsoft. Il souffre donc de quelques défauts qu´il est parfois difficile d´ignorer devant tant de perfection. D´abord et à notre échelle en France le jeu a été mal localisé en ce qui concerne le soixante Hertz, il souffre de saccades assez inexpliquées mais sans doutes dus à une erreur côté éditeur."

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
02 août 2003 à 16:14:50

Halo était censé exploiter le T& des GeForce256 pas TNT2.

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
02 août 2003 à 16:16:00

Halo était censé exploiter le T& des GeForce256 pas TNT2

Tous est expliquer ici:
http://www.halo-game.com/index.php?p=dossiers&r=31

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
02 août 2003 à 16:35:57

Oui et ? si je lis :

" « A chier », dit Perez. Pour Halo 1, le moteur de particule était désigné pour les chipsets TNT2"

Ca ne concerne que les particules. L´ensemble du moteur 3D lui même était prévu pour tourner sur GeForce256 avec T&.

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
02 août 2003 à 16:39:53

Et puis quand il dit aussi :

" avec seulement 4 couches de textures"

Seulement oui mais hélas obligé puisque la console ne peut pas afficher plus de 4 textures simulatanées sans grosses pertes de puissance...
Autrement l´est long à charger le site y a trop de pubs.

XBOXNGC
XBOXNGC
Niveau 10
02 août 2003 à 16:45:04

tu sais pas mais les developpeur arrive toujours a trouver la solution, et je crois que Halo 2 va en utiser plus que 4.

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