Sur le forum Gamekult, un mec a trouve un article stipulant que la version xbox de Half Life 2 sera l´equivalant de la version PC en detail moyen et que tout etait question optimisation pour avoir une bonne version xbox. en clair , tout depend de valve si ils veulent faire une bonne version xbox
( on pourrait peut etre presque avoir l´equivalent niveau a donf PC si ils s´en donne les moyens -> la sortie du jeu sur xbox serait alors retarde a donf ! !!!)
partie de l´article :
Doug Lombardi recently gave the confirmation of Half-Life 2 being developed on for the Xbox. Are there any features that have to be scrapped due to the Xbox hardware, or has everything seem to have come threw fine?
The Xbox fits into the middle of our scalability goals for the PC product. It´s more of a question of how much we want to optimize for the console than anything.
http://www.zorkshooter.com/#4421
C dja pas mal, mais je prefererais kils repoussent et kils optimisent, ss oublier de remettre le mode coop ki a sauter sur Xbox!!!!!
J´ai déjà posté un topic là dessus mais personne l´a vu lol ![]()
Détails à donf sur xbox c´est impossible puisque pour profiter des détails maximum il faut du matos DX9 ![]()
lesvisiteurs555 : c clair, la xbox c pas magique ! ! ![]()
Desole si tu avais deja poste, je savais pas
il faut qu´ils optimisent pour nous faire un jeu beau et fluide ( toute console devrait fournir des jeux fluide -> on est pas sur PC)
( toute console devrait fournir des jeux fluide -> on est pas sur PC)
je veux dire, qu´une console est une architecture ferme donc... Je ne critique en rien les jeux PC...(je suis un joueur PC mois meme, mais moins qu´avant)
Mouais pour ma part j´ai pas de carte DX9 mais quand je vois le tableau comparatif du comportement des cartes 3D avec HL2, c´est ma GeForce 4 qui va etre content ![]()
Si tu veux voir le tableau il est dans le topic que j´ai posté y a pas longtemps. Vais le remonter.
franchement ils peuvent mettre hl2 avec des bons details,quant on voit des jeux comme fable,bc,halo2 ben franchement ils ont rien a envier a hl2 niveau graphique donc pourquoi pas...
tu peut pas donner le lien direct de l´article pke il est introuvable sur ton site!
tu peut pas donner le lien direct de l´article pke il est introuvable sur ton site!
Essaie là...
Ca ne parle que du jeu PC mais facile d´en déduire la chose pour une xbox.
http://www.3dchips-fr.com/forum/showthread.php?threadid=47417
D´autant que ocntrairement à ce que tu m´as sorti sur l´autre topic suis pas du genre " jme la pète" c´est des réfléxions de pré collégien ça.
Il a pas dit a fond mes presque faut savoir comprendre ce qu´il dise si il refond l´architecture du moteur pour la Xbox " En gros l´optimisation qui dure pas mal de temps".
Ensuite la Xbox a DIRECT x8 mais ca veut pas dire qu´il peut pas mettre les effet qui manque car la xbox peut apprende de nouveau truc graphique " Comme le fait le moteur d´Halo avec un nouveau systeme d´eclairage".
Tu sous entends qu´elle peut apprendre les effets DX9 manquants ? lol
Il faut une puissance atroce pour les manier laisse tomber...
Arf mais bon je demande pas le supreme si la qualiter est entre le moyen et le tres bo je suis deja content, du moment que le jeux est fluide et tape a l´oeil, avec un jouabilite a la halo je serais content.
Et le moteur physique, c´est quand même le gros point fort de HL2
Qu´ils optimisent,qu´ils optimisent lol,qu´ils prennent leur temps(pas trop non plus,faut pas déconner
)mais chez valve ils st serieux,je pense qu´ils vont lui sortir les tripes à notre boite verte.
Pas toujours sérieux quand même... je pense à Blue Shift
lol
Et oui mais c´est toujours comme ça,on bosse à fond le 1er trimestre et on se relache le second et les notes s´en ressentent forcément ![]()
Ca tombe bien, HL2 sort à la fin du premier trimestre ![]()
------Pas toujours sérieux quand même... je pense à Blue Shift lol-----------
C´est pas Valve, mais gearbox " Ceux qui adapte Halo sur PC en ce moment".
Voui mais ils ont du avoir l´aval de Valve pour ça, donc c´est pas sérieux
lol