est-ce que Half life 2, deus ex 2, doom 3 seront pareil au niveau contenu solo et online, aussi beau graphiquement que sur PC, aussi maniable ?
ou il vaut mieux les acheters sur pc ?
je pose cette question car pour pouvoir profiter de ces futures bombes il faut quand même avoir un pc très puissant ou changer des éléments, voir en acheter un autre. et ça, tout le monde n´a pas les moyens
donc je répète la question: la qualité globale des 3 jeux précités ainsi que leur graphismes seront égals ou inférieur au format pc ?
merci @+
ps: si vous avez 2 screenshots pareil, 1 issu de la version pc, 1 issu de la version xbox, merci de mettre les liens.
il seront plus bo sur PC c´est logique mais sur xbox ca demeure aussi tres bien ! voire exelent meme !
mais pour les PC pour des resulta convaiquant il faudera un PC hyper puissant !
pour la maniabliter rien ne vaut un /claviersourie et c´est normal !
mais regarde halo tres jouable aussi sur console donc ca peut etre bien et jouable mais quand meme moin qu´une rapiditer/precision d´un clavier/sourie
Ben, en général maintenant, tout le monde joue sur PC en 1024 pour la résolution. Donc comparé aux console ca fait une énorme différence, donc c´est plus beau sur PC.
Si tu rajoute à ca l´antialiasing, t´as un résultat parfait, en tout cas bien meilleur que sur une console.
Maintenant c´est sur que pour se permettre ca, faut un super PC de bourgeois... Mais bon ca devrait quand meme peter sur XBox a condition qu´elle fasse tourner tout ca sans accro.
Maniabilité... pour HL2 et Doom3, vaut surement mieux un PC, FPS oblige, mais après c´est chacun son truc : Manette XBox VS Clavier-Souris.
Hihi, meme démarche, meme démonstration, meme résultat.^^
Si tu rajoute à ca l´antialiasing...
la xbox ou meme la cube le fais donc...
Oui mais de l´antialiasing sur du 1024 plutot que sur du 640 ca peut etre que mieux... enfin je crois.
enfin tu dis tu est pas sur de ce que tu dis alors depuis le debut on devait pas pas te croire^^
non en faite ta raison 1024 c´est bcp plus fin
les couleurs utilisées dans Doom3 sont proches de celles de splinter cell vous ne trouvez pas ?
Probablement à cause de la gestion des ombres...
ce qui est sur, et inevitable, c est que half life 2 risque fort d etre beaucoup moins soigné que sur sa version pc...attendons de voir, mais bon
Deja bande d´abrutis la xbox a un Antialiasing qui est optimiser pour la resolution tele, et il est mis a fond, arf regarder certain jeux comme Unreal championship pas un pete d´Aliasing mais bon le jeux est tres mal optimiser et saccade parfois.
En parlant celui de la NGC, mdr il est en 16bits " la Xbox 32 bits" Cela affecte surtout les transparences. Le brouillard volumétrique est exclu en 16 Bits.
Pour la puissance le PC est plus puissant, mais neamoin la Xbox sans sort avec honneur, car elle a bo avoir un CPU tres faible comparer au nouveau CPU PC, mais bon ils ne calcule pas l´eclairage dynamique, la transformation geometrique, les Schaders, ect car ces le GPU qui le fait contrairement au pc faut de compatibiliter.
Pour la Jouabiliter, la xbox sans sort pas mal, y´a cas voir Halo, mais bon la meilleur jouabiliter reste le clavier et la souris.
ouais bande d´abrutis, c´est bien compris ? ![]()
xboxngc c´est bon tu soule avec tes message made in tom´s hardwars le site...
tu te souvient ? ?
vodoo51 Posté le 26 juillet 2003 à 18:57:45
ce qui est sur, et inevitable, c est que half life 2 risque fort d etre beaucoup moins soigné que sur sa version pc...attendons de voir, mais bon
non y´a rien a attendre merde !
HL2 ne sera jammais comme sur le PC tu est con ou tu aime l´espoire ? ?
elle sera belle pour la console , mais inferieur au PC !
tu la vue la video ? ben la xbox ne pourras le faire a l´identique est ce que tu a compris ca un peut ?
mais elle sera exelent tout de meme , mais pas comme la video que ta vue a l´E3 sur PC
. ..
et sur Xbox, il n´y aura pas de mods, donc vous risquez de louper la plupart des meilleurs campagnes solos ou du jeu multijoueur...
" Pour la puissance le PC est plus puissant, mais neamoin la Xbox sans sort avec honneur, car elle a bo avoir un CPU tres faible comparer au nouveau CPU PC, mais bon ils ne calcule pas l´eclairage dynamique, la transformation geometrique, les Schaders, ect car ces le GPU qui le fait contrairement au pc faut de compatibiliter."
Ouaaaiiis... Tout ca c´est la carte graphique qui s´en charge... Rien à voir avec le Cpu.
" En parlant celui de la NGC, mdr il est en 16bits "
Trop fort, ca n´empêche pas Metroid de ne pas avoir une once d´aliasing... Pff.
merci beaucoup @ tous
@+ et si il y a d´autres avis, n´hésitez pas à poster ![]()
" Deja bande d´abrutis la xbox a un Antialiasing qui est optimiser pour la resolution tele, et il est mis a fond, arf regarder certain jeux comme Unreal championship pas un pete d´Aliasing"
Oui mais bon, l´image des TV est " sale" si je puis dire, tous les défauts graphiques sont en grande partie " maquillés". Sur PC l´image est d´une netteté absolue couplée à un aliasing inexistant mais bon là c´est matériel ![]()
Au lieu de comparer 2 choses qui n´ont rien à voir un pc et une console de jeux,vous vous etes completement éloigné de la 2e partie de sa question qui etait forte interessante:´´le contenu online des 2 jeux sur xbox´´pour ce que je sais DOOM3 ne proposera qu´un deathmatch sur pc,ils jugent que la partie solo doit etre la source de leur effort en dépit de la partie online,pour la xbox aucune nouvelle.Pour half life 2,aucune nouvelle que ça soit sur xbox ou sur pc(le pied serait evidemment des modes xbox live!un concurrent + que serieux pour counter strike)oups si j´allais oublié pour half life 2 ils travaillent actuellement sur de la coopération en ligne sur pc mais rien sur xbox,voila je crois avoir fait le tour.
" Deja bande d´abrutis la xbox a un Antialiasing qui est optimiser pour la resolution tele, et il est mis a fond, arf regarder certain jeux comme Unreal championship pas un pete d´Aliasing mais bon le jeux est tres mal optimiser et saccade parfois.
En parlant celui de la NGC, mdr il est en 16bits " la Xbox 32 bits" Cela affecte surtout les transparences. Le brouillard volumétrique est exclu en 16 Bits."
->c´est pour ça que sur splinter cell version xbox,fait pour la xbox,il y a de l´aliasing et que sur métroid prime,il n´y en a pas...
C´est toi l´abruti,quand t´auras compris que les dernières consoles sont suffisament puissantes pour régler ce genre de pb,t´auras fait un grand pas...
MDr! racing evoluzione en 30 fps sinon c´était l´antialiasing qui était désactivé...c´est qui l´abruti? Faut arrêter de croire que la xbox est un monstre de puissance...devant la dc,peut être mais pas devant le cube...
PS: même la dc gérait très bien l´aliasing...
le cube ? n´importe quoi !
Lynchcore t´y va un peu fort!!!
Moi je cherche tjrs l´aliasing de splinter cell en tt cas!!! ![]()