On sait à cause de qui....
Petite precision: le online sur console ps2 et xbpx date de quelques mois et non de 3 ou 4 ans !
Alors 1.5 millions de joueurs "onlinistes" en moins de 6 mois, c´est un chiffre bien plus important que celui prevu par d´autres et ce n´est pas pour rien que quasi tous les editeurs ont prevus de sortir des jeux compatibles online , ce qui n´est qu´un mode suppplementaire car c´est cela le plus important: les joueurs ont le choix entre un mode solo, multi ou online et le online ne se substitue en rien au multi si ce n´est que c´est un choix de jeu en plus pour les joueurs.
Et il me semble que c´est ce qui derange: le online est une option supplementaire pour chaque jouer, libre à chacun de jouer online sur son jeu.
Alors cela est preferable à "pas de choix"...
Perso, je prefere choisir librement de jouer online ou pas mais au moijs j´ai le choix surtout quand on voit le catalogue de 50 jeux xbox live d´ici 2003....
C´est bien joli de citer PSO sur ngc mais y´aura quoi d´autres ?
Enfin, s´agissant du xbox live qui ne supporterait pas des gros RPG, je ne savais pas que nous avions à faire à des ingenieurs specialisés sur le Xbox live...(sans commentaires)
Surtout quand des MMORPG tels que True fantasy online sortira......