pour gamecube :
Passage obligé pour toute présentation d´une nouvelle machine, quelle qu´elle soit, voici tout de suite un aperçu global de la Game Cube. Les caractéristiques de la machine, ses capacités générales, et les composants qui interviennent dans son architecture, le tout en images.
Caractéristiques de la GameCube :
Volume : 15 cm x 11 cm x 16 cm.
Architecture générale : Processeur central IBM PC Gekko 1125 Dmips à 485 MHz.
Gestion graphique et sonore : Système LSI comprenant un processeur ATI/Nintendo Flipper à 162 Mhz capable de générer de nombreux effets inédits : décompression 3D H/W en temps réel ( S3TC), Multi-texturing ou Alpha Blending.
Affichage : 6 à 12 millions de polygones / seconde.
Mémoire générale : 24 Mo de 1T-SRAM MoSys.
Mémoire vidéo : 16 Mo de DRAM à 81 MHz.
Format : Disques optiques 3 pouces de 1,5 GB ( technologie Matsushita).
Périphériques :
-Carte mémoire ( 4 Mo de mémoire flash).
-Compatible carte mémoire SD.
-Modem 56 Kbps V90 ( il est pas fourni d´origine et il n´y a pas de cd-rom de navigation non plus).
-Compatible haut débit.
-Câble vidéo digital ( il y a juste un cable composite fourni comme sur psx, mais il y a bien une sortie vidéo digitale pour un cable composantes, HDTV ou PC).
-Compatible haute définition.
Contrôleur : Manette comprenant deux joysticks analogiques, des touches de jeu spécifiques et un moteur à vibrations intégré. Disposant de deux poignées et conçu selon une architecture très ergonomique, ce contrôleur high-tech fait figure de nouvelle référence.