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Liste des sujets

les nouvelles consoles en 2005-6

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:08:43

c´est clair on parle de 2.4 Ghz ! je sait bien que les micro proc des console sont moins cadencé, mais dans 2 ans on aura attend le 4 ou 5 Ghz facilement !

antalis
antalis
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:09:48

d´ailleurs si ca se trouve ils preparent tous leurs consoles en laissant volontairement les performance de cote et travailleront avec une base.
ensuite en fonctions des news, ils ajusteront leur bebe...lol

a QUAND une console qui accepet les casques virtuel et avec un retro-projecteur ? ??

c´est celles la qui cartonneraient ! !!

antalis
antalis
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:11:26

mathias dans deux un 4 ou 5 Ghz , ok, c´est sur même.
on deja a 3.06 Ghz en HP.
mais regarde le prix du 3.06gh ! ! 800 euros !
alors même bien negocie, un 5 Ghz sera cher...

zaligator
zaligator
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:11:47

ouais d´accords c cool le casque mais combien ca va nous couté pense a ca aussi on a pas tous les moyens de laché 750 euro pour une console

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:12:32

euhh retro-projecteur c´est possible... certain ( tous . ?) retroprojecteur se branche en cable rda ou S-video...

mais tu a raison il prepare le marketing console, ce qui se trouvera dessus, mais placerons l´architecture a la fin ! ( enfin le prepare tout le long)

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:15:27

pour les proc tu a raison, mais regarde a quelle vitesse ca evolu !

zaligator
zaligator
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:17:36

les gars j´ai une question

franchement avant on parlait pas de nouvelles consoles pas avant en tout cas qu´elle ai vecu 3-4 ans mnt apres une année on parle deja de la suivante vous croyez pas que sa va devenir "le monde du pc bis" ? ??

antalis
antalis
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:22:58

zalligator, c´est possible, je crois d´ailleurs que le cycle va etre raccourcir.
a mon avis il risque de passer de 5 a 3 même pour SONY !
microsoft et Nintedo ont l´air d´avoir adopter le cycle de 3 ans.
puisque microsoft et nintendo pale de 2005 soit dans 2 ans.
un Cycle de 3 ans
14 mars 2005 ca serait pas mal lol... : )

Sony devra suivre....

zaligator
zaligator
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:22:58

heu merci du vent lol

zaligator
zaligator
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:26:02

donc on atteindra plus des chiffres de ventes ennorme comme sony a pu le faire avec sa ps2 et nintendo avec sa super nes et encore une affirmation si on adopte des cycle de trois ans une societé comme nintendo qui a bcp moin d´argent que sony et crosoft ne pouras plus suivre la cadence
je m´explique une fabrication de console coute relativement chers et faut en vendre bcp avant de faire des benefices mais comme c parti faudra attendre longtemps avant que ces societés rentre dans leurs frais
et les jeux seront moin bien realisé puisque ils seront fait a la va vite trois ans c fort cours voila on est un peu dans la merde

antalis
antalis
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:37:07

zalligator, 3 ans, faut que la console marche tres fort au debut.
ca coutera cher au developpeurs si sony remodifie son code de dev, il n´aura pas de jeux optimisé avant 1 an, ca peut couter cher.
faut aussi que la ps3 soit plus simple a programmer...

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 19:56:17

n´oubliez pas un detail: on parle de 2005 pour la sortit dans le pays d´origine ( jap ou US)
Dans ce cas il faut prendre le meme referenciel !
or pour le referenciel US ou Jap, c´est sortit NGC et Xbox en 2001 ! ce qui nous fait au moins 4 ans !

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
23 janvier 2003 à 20:23:43

Y

CUBE_DO_IT
CUBE_DO_IT
Niveau 8
23 janvier 2003 à 20:29:59

Cela semble être le slogan favori des détracteurs de notre chère console : « Quoi ? ? T’as acheté une GameCube ? Mais t’es fou c’est une console pour les gosses ! ! ». Hum hum, ne nous fâchons pas et essayons simplement de leur montrer que dépassé les 10 ans, on peut toujours jouer et s’amuser avec une GameCube.

Vous avez dit jeux pour mômes ?
Tout le monde le sait, Nintendo a bâti sa force et sa réputation grâce à des jeux ( et des personnages ! ) comme Mario, Zelda, ou encore Donkey Kong pour ne citer qu’eux, et a su exploiter ces titres à travers des dizaines de jeux sur ses diverses consoles. Mais voilà, aujourd’hui, face aux concurrents, Nintendo joue ici son come-back parmi les grands et compte bien entendu exploiter ses produits maison sur sa console nouvelle génération. Devant l’attitude marketing « high-tech » de ses rivaux, Nintendo fait preuve de beaucoup d’humilité et nous sort ( allez, au hasard : ) une bombe comme Super Mario Sunshine. C’est joli, coloré, et à première vue simplet, mais qu’est-ce que c’est bon ! Que celui qui n’a jamais apprécié une bonne partie de Mario lève la main… ok, toi là-bas au fond, tu sors ! La firme japonaise nous prouve une fois de plus ici qu’avec un jeu 100 % Nintendo ( Mario héros international, maniabilité infaillible, gameplay original, fun garanti…), on peu s’amuser comme un enfant sans en être un ! En effet, voici une valeur sûre pour quiconque : enfants, adultes, vieillards, etc.

Un autre exemple ? Très bien. Prenez 2 groupes de 4 personnes : 4 gamins qui ont entre 7 et 11 ans, et 4 adultes entre 25 et 40 ans. Mettez-les devant Mario Party 4 et observez-les : notre premier groupe d’enfants crie, rit aux éclats, se chamaille. Pendant ce temps, que fait notre deuxième groupe, celui des adultes ? Eh bien il crie, rit aux éclats et se chamaille. Remarquez la différence : il n’y en a pas ! Et pourquoi ? Parce que Nintendo sait définitivement comment réveiller l’enfant qui est en vous et saura vous faire passer des moments délirants comme lors de ces bonnes vieilles parties de Pictionnary entre potes jusque tard dans la nuit… rhalala que de souvenirs.

Cela s’appelle l’expérience, et Nintendo est indétrônable à ce niveau. Ils savent faire des jeux ( « nous faisons des jeux et nous les faisons bien… » ah non je dois confondre…) et il suffit de rappeler un seul nom pour se mettre d’accord : Shigeru Miyamoto, d’ailleurs que feraient-ils sans lui ? ; )

Et pour ceux qui douteraient encore du sérieux des titres de la GameCube, voici juste quelques exemples de jeux a priori « pour gamins », mais qui en surprendront plus d’un par leur difficulté ou leur originalité : Pikmin, Doshin the Giant, Megaman, Super Monkey Ball, Super Smash Brothers Melee, etc. La richesse des titres sur GameCube nous permet de faire notre choix parmi un catalogue regroupant des jeux pour tous les publics, et pour tous les goûts, alors pourquoi se plaindre ?

Les hardcore gamers sont loin d’être en reste…
Bien sûr, il ne suffit pas d’une flopée de Mario, de quelques jeux fun multijoueurs et d’une bonne dose de recyclage de vieux hits pour faire le succès de la GameCube. Loin de là. Amis du Cube, soyez fiers de posséder la console qui a l’exclusivité de la série des Resident Evil ( un des meilleurs jeux sur cette terre, mais cela n’engage que moi ; ) , qui épongera les flaques de sang du prochain Mortal Kombat, ou encore qui fera crier votre mère devant votre agitation face à Soul Calibur 2. Car la GameCube c’est aussi ça : de l’aventure, de la baston et du sang !

J’avoue qu’en tant que fan de la série mythique de Capcom, Resident Evil, le fait qu’elle sorte exclusivement sur GameCube a été décisif dans mon choix pour cette console ; et je ne pense pas être un cas isolé. Pour ceux qui ne connaissent pas ( je doute qu’il y en ai, mais on sait jamais…), Resident Evil vous met dans la peau, en règle générale, de quelqu’un de jeune, beau et courageux, qui passe son temps a essayer de sortir d’endroits infestés par des zombis, lesquels se font exploser le crâne à coup de fusil à pompe ( on peut même les finir en leur piétinant la tête, charmant non ? ) . Certes c’est violent, mais vous y resterez scotché des heures entières à frissonner en essayant de résoudre des énigmes et à bourriner du mutant. « Big N », qui s’était déjà aventuré dans la saga avec Resident Evil 2 sur Nintendo 64 a choisi de mettre le paquet sur GameCube avec le premier épisode entièrement refait et un Resident Evil Zero plus qu’attendu !

En ce qui concerne les jeux de baston, l’avenir ne nous laisse présager que le meilleur sur GameCube. En effet, le tout dernier Mortal Kombat débarquera en 2003, nous replongeant dans l’ambiance bien crade de ce hit qui a sévi sur quasiment toutes les consoles ( dont le succès le plus colossal était sur Super Nintendo). Le but étant ici de tuer son adversaire et de le charcuter à l’aide de coups plus vicieux les uns que les autres ( souvenez-vous du fameux « Finish him » ! Quel bonheur d’achever son adversaire dans une giclée de sang qui ferait peur même à Monsieur Propre ! ) . Dans un autre genre, Soul Calibur 2, s’annonce comme la référence en matière de jeux de baston sur GameCube. Tout amateur du genre peut facilement trouver son compte parmi les 17 persos disponibles, les 11 arènes et les différents modes de jeux proposés. Il est inutile de dire que les furieux du paddle seront comblés avec ces quelques jeux cités, sans oublier d’autres hits déjà sortis ou en préparation ( Eternal Darkness, la gamme Sport d’Electronic Arts, Burnout, Bloody Roar, Driver 3, F-Zero, Die Hard : Vendetta, James Bond Nightfire, etc.).

Un savoureux mélange, Maïté !
Vous l’aurez compris, la GameCube est loin d’être une console de gamins, et les quelques exemples cités au-dessus réussiront à vous assurer une bonne défense face aux détracteurs en tous genres, qui pour la plupart n’y ont même pas joué ! Le catalogue GameCube ne laisse aucun style à part et privilégie les valeurs sûres ( Star Wars : Rogue Leader, titre phare du lancement de la console par exemple). Bref, tant pis pour ceux qui boudent notre console pour une mauvaise cause, laissez-les passer à côté de jeux qu’ils auraient acheté les yeux fermés sur une autre console mais qu’ils laissent tomber sous prétexte qu’ils sortent sur une « console de gamins ». Comme quoi, Brassens avait raison : « quand on est con, on est con » ! : )

source : ngcfrance

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
23 janvier 2003 à 20:33:58

Y a un point que vous avez oublié...
C´est que ce n´est pas parce que le supposé futur proc de la xbox 2 sera un 2,4 Ghz que ce sera de la merde en 2005...
Prenez la xbox actuelle, un simple Pentium 3 Coppermine cadencé à 733 Mhz couplé à une variante de la GeForce 3. A première vue ça semble obsolète... or je vous mets tous au défi de faire tourner Rally Sport Challenge sur PC avec cette même config en ayant la même qualité graphique... Je vous souhaite bon courage... Juste à titre indicatif, si vous voulez avoir la même qualité graphique que le jeu xbox, y a pas à réfléchir, là c´est du XP 2100+ et GeForce 4 Ti4200. Halo ce sera la même chose...
Ce que je veux dire par là, c´est que pour arriver à un niveau de détail semblable sur PC pour un jeu à l´origine prévu pour xbox, il vous faut du matos bien musclé et pour la xbox 2 ce sera pareil... Alors Imaginez un jeu qui exploite et est optimisé pour la config de la xbox 2, faites le tourner sur un PC de 2005 avec le même niveau graphique... Je vous parie que vous n´y arriverez pas pour la bonne et simple raison que la console malgré ses "simples" 2,4 Ghz a un fonctionnement totalement différent... Microsoft est peut être fou mais pas con...

DragonMnementh
DragonMnementh
Niveau 10
23 janvier 2003 à 20:35:53

hideo_patrice semble avaoir des infos croustillantes sur la ps3... hum... un silent hill déjà en développement... hum hum....

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
23 janvier 2003 à 20:56:45

Y a encore le temps...

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 21:04:58

lesvisiteurs555

tout depend en effet de l´exploitation de la puissance. dans un PC la puissance sert prioritairement a faire tourner les applications sous windows ! le jeu est sedondaire.

chez une console, l´architecture est prevu pour accueillir le jeux et uniquement cela, et les jeu sont specialement concu pour console.

donc meme avec moins de puissance, on fait aussi bien tourner.

le truc c´est que les microcontroleur vont evoluer de plus en plus vite ! moi les prochaines consoles je mise pour un 3 a 3.5 ghz au moins!

Lesvisiteurs555
Lesvisiteurs555
Niveau 10
23 janvier 2003 à 21:09:42

Il ne faut pas non plus demander l´impossible...
Le PC prend son avance et ses jeux deviennent de plus en plus lourd... Mate Unreal sur xbox, la pauvre console doit afficher tellement de détails qu´elle en saccade... Ok il est joli mais il ne vaut pas la version 2003 du PC...
Donc oui avec moins de puissance tu fais aussi bien tourner mais il ne faut pas non plus s´attendre à des miracles impossibles...

Mathiass007
Mathiass007
Niveau 10
23 janvier 2003 à 21:14:08

lesvisiteurs555

ne pas passez d´un extreme a l´autre tu a raison ; o)

a sa sortit la console est plus puissante que le PC actuel, puis le PC se met au niveau en prennant plus puissant pour arriver a un nniveau de gestion 3D identique, puis il prend toute son avance ! ainsi pour survivre la console doit se recycler : o)

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