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On va mettre les choses au clair pour UC

Y_E_S
Y_E_S
Niveau 10
25 décembre 2002 à 14:36:02

Moi je joue sur une 72 cm 60HZ, et le frame-rate me gêne, m^me si je trouve le jeu fun...
Ma réponse est : oui les baisses de frame rate nuisent au gameplay.
Sur un jeu comme celui-là, l´animation devrait être parfaite! sinon, c´est injouable ( particulièrement sur les maps extérieurs).

Sur le Xbox Live, y´a trop de lag pour le moment.
Malheureusement pour UC, les autres jeux du Live fonctionnent parfaitement : Moto GP, Mechassault, et Ghost Recon)

Phase de test non optimisée? Mais vous rêvez les mecs!
Vous croyez que l´intérêt de MS est de faire sa phase de test avec des serveurs pourris? hahaha....
UC ne tournera pas mieux dans 3 mois, paske les seveurs seront les mêmes...
La phase test a pour objet de faire augmenter progressivement le nombre de connectés, et de régler des bugs éventuels qui seraient liès au nombre de connectés croissant.
La technologie sera la même ds 3 mois...

Sur UC, si vous voulez trouver une partie où tout le monde fraggue ds tous les sens, vous pouvez jouer sur un serveur dédié.
Par contre :
Si vous voulez faire une partie uniquement avec vos amis, c´est la solution du P2P, il n´y en a pas d´autre, et ne rêvez pas, il n´y en aura pas d´autre...
C´est essentiellement le P2P qui cause le lag ( et malheureusement avec des lignes 512K, on croit rêver!)

Voilà UC est un jeu magnifique qui graphiquement fait honneur à la Xbox. De beaux graphismes comme ceux-là se payent, et c´est le frame-rate qui a été sacrifié ( aberrant).
Voilà vous connaissez mon avis sur UC ( ceux qui passent souvent ici le connaissaient déjà)

Y_E_S
Y_E_S
Niveau 10
25 décembre 2002 à 14:54:21

Hé, j´espère que G pas cassé l´ambiance... G juste donné mon avis...

beaucroco
beaucroco
Niveau 10
25 décembre 2002 à 14:58:02

Osmozis, t bete ! ! ca na rien a voir avec l´optimisation du jeu ! !

C tout simplement que unreal demande beaucoupà plus de bande passante que Moto GP ! !

reflechis, toutes les infos que doivent echanger les serveurs pendant une partie de unreal... c enorme en donée.
Tandis que MotoGP, ce jeu online, ne demande vrement pas de bande passante ! c logique.

POUR UNREAL :
Et ba sur ma tele 60 Hz de 36cm, ca ramme a mort ! ! c trop injouable.
Et quand je met ma xbox sur la tele du salon ( THOMSON 16/9 numerique 78 cm 100Hz), alors la ca devient tout fluide...on prends plesir a jouer ! !

Magic-Gamer
Magic-Gamer
Niveau 7
25 décembre 2002 à 18:36:57

que de conneries ! !!!!
moi je l´ ai et aucun probleme

ig6ilo_15
ig6ilo_15
Niveau 6
26 décembre 2002 à 00:57:51

! up Magic-Gamer ta télé est de combien de hertz

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