Bah, si c´est normal... Regarde dans Unreal Championship y´a des maps qui rament pas au niveau de l´animation (Compressed, Gaël...) et y´en a qui rament (Antalus, Curse3 (dommage elle est trop belle celle-là))
Voilà, y´a des maps qui ont un niveau de détails trop élevé pour la mémoire de la xbox.
C´est justement là d´ailleurs qu´on voit que le jeu n´a pas été bien optimisé... mais ça, c´est la loi du commerce...