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Les Débutes des consoles

greg_graffin
greg_graffin
Niveau 7
09 juillet 2002 à 11:19:30

Netwolf : alors là tu tombe un peu mal car j ai non seulement, la X et la DC mais aussi la PS2. j ai GT3 et quand je passe de PGR a GT3 ce qui est la plus frappant c est l aliasing car meme si PGR en a un peu GT3 en degueule. je te jure il faut vraiment avoir les deux consoles sur la meme tele pour voir la difference. j adore ma PS2 pour PES mais j en ai marre des jeux PAL mal adaptés ( ecran ecrasé et 50 hz ). je suis desolé mais la ps2 est larguée face a la X qui propose presque tout le temps une option 60hz et surtout plus de scintillements. je t assure qu une fois tu t habitue a la qualité graphique de la X cela te choque de revenir sur PS2.

darkgadjo
darkgadjo
Niveau 10
09 juillet 2002 à 16:24:33

Netwolf, c´est, je crois, Matsushita qui s´occupe du processeur EE mais à ma connaissance c´est le constructeur qui s´occupe de développeur les kits de développement . .. et ce sont ces kits qui font que la console est exploitée à son plein potentiel . .. or tu nous dis que la PS2 a encore de la ressource ( heureusement pce que sinon vous etes mal barré . .. ) mais depuis 2 ans je pense que Sony aurait pu faire mieux en ce qui concerne ces kits ...

Et d´ailleurs tellement ils en sont content de leur processeur "machine à émotion" qui fait mal aux yeux ils ont changé de fournisseur : c´est IBM qui s´en occupera pour la PS3, ils se sont aussi occupé de celui de la GC ...

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