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Preuve de la puissance de la xbox....

quaz51
quaz51
Niveau 9
12 août 2001 à 19:04:15

mais sur le plan purement technique le jeu ps2 qui m´impressionne le plus pour l´instant c´est bien sure MGS2 pour les raison qu´on connait tous

et maintenant aussi jak& avec cette profondeur incroyable du champ de vision malgré la multitude de details animé
avec en plus une gestion de l´espace qui permet uneliberté absolu et sans chargement,j´ai hate de gouter a cet sensation extreme de liberté qui semble s´en degager

je suis impatient de voire aussi la gestion de la lumiere et des ombre porté dans silentehill2 qui on l´aire hyperrealiste dans les video que j´ai vu(franchement faut voir les ombre porté d´une grille bouger sur les mure quand le personnage bouge avec sa lampe arghh)
mais comme pour le premier la qualité est inegale,en interieur dans l´obscurité avec les effet de lumiere c´est incroyable et puis des que c´est en exterieure,sans obscurité et effet de lumiere avec la torche alors c´est pas terrible car toute la qualité technique de ce jeu s´appuye sur l´efft de la torche sur l´environnement

Phile
Phile
Niveau 9
12 août 2001 à 20:50:16

donne moi ta source que la XBOX possede 2 vertex...

car comme dit plus haut la Nfinite FX ENGINE es le moteur qui englobe les 2 module PIXENL et VERTEX programmable....mais le T& c ce qui permet de decharger le CPU eng ros des lourde instruction et la XBOX a ce que jai VU POSSEDE 2 T& mais pas du TOUT 2 Vertex......

enfin bref sache que j aime cette discution que je trouve interessante...(hormis qq troublefait qui se reconnaitront)

Phile
Phile
Niveau 9
12 août 2001 à 21:55:26

euh sauf que a la fin jai raison donc apprend a lire :)

Phile
Phile
Niveau 9
12 août 2001 à 21:56:17

au passage ffff on ma dit que tt fort a COUNTER c vrai!?

ThonySnake
ThonySnake
Niveau 9
16 août 2001 à 11:19:00

pitoyable phile...

Phile
Phile
Niveau 9
16 août 2001 à 11:32:16

jai jamais dit qu les perso de DOOM3 font tant ou tant de poligone jai jsute parler de la geforce 3 en disant que c possible sous certaine condition.....bien le multi pseudo..pfff

Solid-SnakeX
Solid-SnakeX
Niveau 4
18 août 2001 à 04:09:37

Pourquoi les personnages de Doom 3 ne pourait pas faire 250 000 polygones?
La Xbox est bien capable de gerer 125 de polygones,alors...

quaz51
quaz51
Niveau 9
18 août 2001 à 15:45:21

comment veut tu expliquer que la xbox ne va pas faire 125millions de poly/s et que les perso dans les jeu ne feront jamais 250 000poly
alors que parfois on a vraiment l´impression d´etre en plein neu-neuland
c´est impossible
quand on aura des jeux en 20millions de poly/s et des perso de 20 000ply alors on poura deja sauter de joie

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