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Liste des sujets

64 3000 et 7800

lolo88
lolo88
Niveau 6
16 août 2005 à 14:35:19

slt. je soutaite changer de carte graphique . je pense la 7800gtx(peu d´ecart de pris avec les 6800). mais mon pro un 64 3000 surfira t´il pour cette carte . merçi A+

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 août 2005 à 14:36:48

ta carte sera bridee mais c´est toujours bon de changer pour mieux apres tu pourras changer de processeur.Sinon tu peux o/c le 3000+

pepepou
pepepou
Niveau 10
16 août 2005 à 14:37:24

oui mais tu tireras pas toutes les perfs de la carte grafavec un 3000+!! je pense ! !

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 14:37:36

Bien sur que tu peux mettre 7800GTX sur 3000+..mais elle sera plus que bridée..minimum 3500+..3800+ c´est ok et 4000+ c´est parfait pour cette carte

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 14:39:26

au pif geforce FX

pepepou
pepepou
Niveau 10
16 août 2005 à 14:39:56

faut un 3500+ au moins pour tirer la capacités de la 7800gtx voir 3800+

lolo88
lolo88
Niveau 6
16 août 2005 à 14:41:07

une 9800 pro avec 1 go

-Silex-
-Silex-
Niveau 9
16 août 2005 à 14:42:40

+1 59300

Surtout si elle est bridée par le CPU...

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 14:43:38

Geforce 7 = tres grosse deception pour ma part...la 7800GTX et GT sont des 6800Ultra ameliorées rien de plus...Nvidia va encore se faire torcher par ATI moi je le sens....sauf si le 7800ultra va tout exploser

pepepou
pepepou
Niveau 10
16 août 2005 à 14:43:52

prend toi une gforce 6800gt 256mo ca suffit largement comme carte graf pour jouer tout a fond ! !!

lolo88
lolo88
Niveau 6
16 août 2005 à 14:44:04

ok merçi a tous A+.

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 14:44:31

a mon avis il est allé sur un autre site.... :ok:

Geraven
Geraven
Niveau 10
16 août 2005 à 14:54:35

lolon
Posté le 16 août 2005 à 14:43:38 Avertir un administrateur à propos de ce message !
Geforce 7 = tres grosse deception pour ma part...la 7800GTX et GT sont des 6800Ultra ameliorées rien de plus...Nvidia va encore se faire torcher par ATI moi je le sens....sauf si le 7800ultra va tout exploser
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Faut pas esperer une revoulution toute les generations hein. faut deja etre content quand on en a toute les trois generations.

La premiere enorme etait la gestion T&, la deuxieme, les shaders.

Maintenant, faut pas revr, ca ne sera plus que des ameliorations pendant longtemps. Surtout que la difference de perfs entre les 6800 et 7800 sont tres bonnes pour une nouvelle generation.

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 août 2005 à 14:56:06

de la revolution?
http://www.megagames.com/news/html/hardware/atir600specsrevealed.shtml
:fou:

pepepou
pepepou
Niveau 10
16 août 2005 à 14:57:04

y a au moins 20% de perf en plus part rapport a la 6800 ultra d apres pc achats d aout 2005!! je l ai lu le mois dernier c est pas mal dja ! !!

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 14:57:49

oui c´est clair j´en demande peux etre de trops.....mais voila tu te rejouis de l´arrivée d´un nouveau GPU..pourquoi??? propagande pure ( 2x plus puissante qu´une 6800Ultra) :nha:

Geraven
Geraven
Niveau 10
16 août 2005 à 14:58:53

Et ou la revolution dans cette article? Les pipelines de shaders unifés? Me suis renseigné, juste un truc marqueting, qui est moins performant que des separés

( De plus, c´est logique, mieux vaut separer pour que tout soit calculé de la facon la plus efficace, que unifier pour calculer tout avec le meme outils. D´ailleurs, c´est comme ca que le pc evolue. Avant, tout se fesait d´un carte, maintenant, on se retrouve avec carte son, graphique, physique, reseau...).

lolon
lolon
Niveau 10
16 août 2005 à 15:02:02

:lol: moi ce qu´il me fait rire c´est que ATI parle deja du R600 alors que le R520 est encore dans un bunker...a subir la torture des ingenieurs
:lol: Quand il s´agit de parler ATI sont la..mais quand il s´agit d´executer :lol:

pacemaker1
pacemaker1
Niveau 10
16 août 2005 à 15:03:45

tu te trompes geraven les shaders unifiees c´est tres benefiques c´est prouve par les specialistes en la matiere :oui: sinon nvidia n´aurait pas prevu de l´adopter dans les prochains gpu

Geraven
Geraven
Niveau 10
16 août 2005 à 15:06:45

pacemaker1
Posté le 16 août 2005 à 15:03:45 Avertir un administrateur à propos de ce message !
tu te trompes geraven les shaders unifiees c´est tres benefiques c´est prouve par les specialistes en la matiere sinon nvidia n´aurait pas prevu de l´adopter dans les prochains gpu
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Moi les spécialistes que j´ai lu ecrivent que les shaders unifiés sont une tre smauvaises choses. Pourquoi? Parce que les vertex shaders sont plus rapides calculer. Donc, si on doit calculer un vertex, il devrat passer par le pipeline unifiés, ce qui est plus long qu´un pipeline qui lui est destiné. Donc en gros, pour des scenes demandant beaucoup de pixel shader, ok, cela peut etre benefique, mais une fois que les vertex shaders entrent jeux, c´est la cata...

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