J´aimerais corriger 2 choses qui m´on frappé.
Tout d´abord, la carte graphique ne s´adapte pas au processeur, le bridage ne s´explique pas comme ca
Enfaite, le proc calcule des information, balance a la carte graphique, qui affiche.
pour shematiser, si un proc est capable de calculer une scene avec 20 de fps, il va balancer 20 de fps a la carte qui n´affichera pas plus, ca, c´est le bridage ( donc meme si la carte peu afficher cette scene a 40 de fps)la carte affiche ce qu´on lui envoi.alors que si le proc peu balancer 50 de fps, et que la carte ne pe pas affiché plus de 40 sur cette meme scene, c´est le proc qui est bridé dans ce cas.car au final le fps sera de 40 sur votre ecran..
maginé un robinet d´eau ( proc) et un trou d´evacuation(Cg) ca donne une bonne image ( le traitement d´image/calcul etc etc etant le debit d´eau.)
ensuite, je ne suis pas d´accord sur l´interet de ne pas prendre une 6800 , si on a un 1.8 ghz.
effectivement, la carte sera bridé, mais les perf obtenu, seront tjs meilleure qu´avec une Gforce 4 ti ( meme si c que leger,)et surtout, dans un souci d´evolution . .. supposons que le mec ai un proc athlon 2000 ( proc pas top) une Gforce 6800 Gt serait bridé, nous somme d´accord, mais le mec peu changer de proc 1 ou 2 mois plus par exemple,
si cette personne avais acheté une carte moin puissante, mais moin bridé, cette carte aurais bpc moin d´utilité dans le temp, et donc, un investissement un peu plus tard dans une carte graphique serait necessaire, au finale, tout cela porte l´achat a plus haut.. alors que les 2 exemple, les config sont equivalente.
ce que je veux dire, c´est qu´il ne faut pas prendre une petite carte graphique, sous proutexte de bridage, au risque de le regretter tres vite.
az part ca, tu donne d´excellente info, qui serviron probablement 