comme si un catcheur ça pouvait aller sur internet ![]()
pour se battre comme ça il faut etre bien con
ok, bonne nuit a tio aussi, mon adresse et a disposition a +
ben non, pas obliger, tout le monde peut aller sur internet ! !!!! Je vois pas pk il ne pourrait pas aller moins souvent qut oit sur internet( a moins qu´il est forfait 50H)
putin yen a ki on ke ça a faire de foutre la merde...
Je vois pas pk il ne pourrait pas aller moins souvent qut oit sur internet
cad?
-> tu reve mon pote , chui pas catcheur mais par contre chui super bon tireur et je te mettrai plutot une bastos dans la tronche pauv naze vas crever en enfer et c pas le pire que je te souhaite et pareil pour smackhead .
deja jte disais rien de contraire je me foutais de vous 2 pcq vous vous enervez pr rien mais si tu veux vraiment faire le chaud, tu le dis MOI JPARLE PAS DERRIERE MON PC J´AGIS mouleux va. t´as 30ans my ass stupid boy arretes de te la peter derriere ton pc tout ca pcq ds la vie t´es un ptit con qui s´ecrase tout le temps
le nord si il faut jme deplace moi et un sna j´en ai un et je vais au tir ac alors la bastoz jviens te la mettre ds le cul si tu continues a faire le chaud. TU VOIS MOI AUSSI JE PEUX ME LA PETER
Des betes types dans ton genre ca devrait meme pas exister, dechet de la société.
ps: jveux quand meme bien venir te voir moi j´ai trop envie de voir ta poire d´abruti donnes ton adresse si t´es un vrai homme... mdr
de retour
c´est bien ce que je pensais t´es un vrai con, p-ê meme bien un attardé mentale, enfin ce qui est sur c´est que t´es un cas desespéré... kes tu veux ? ?? tu veux que jte donne un numéro pr te faire des amis p-ê ? ? jte comprends tu dois etre au bord du gouffre ca doit pas etre facile de se lever tous les matins et de se demander pq ta mère t´as tellement rater... allez jt´en veux pas si tu veux jpeux etre ton premier amis
et si tu veux jte donne des cours d´ortho je fais surement des fautes aussi mais la tu me fais vraiment trop pitié.
allez vas faire dodo du con
euh salu tou le monde euh keski see passe ici :gné:
![]()
il se passe que terreur n´apprecie pas qu´on lui dise qu´il ecrit comme un pied et qu´on se demande comment il a trouvé du boulot. et qu´il fait le chaud tout ca pcq je rigolais de lui ( et de l´autre par la meme occasion) alors je lui dit juste que j´ai 20ans de moins mais que c´est un gros du con et que des dechets comme lui ne devraient pas exister.
loooool, j´étais partie me coucher et j´espéré avoir une reponse le lendemain matin et qu´est ce que je vois: des insultes a longueur de page, c´est trop lol!!! bon et sinon pour tout ceux qui m´on repondu entre temp et sur le bon sujet, bah il y a pas de probleme, vous pouvez me copier/coller le contenu du dossier splintercell2.ini.... apres tt au départ j´était là pour ca
. Par contre si on pouvais revenir au sujet principal ce serai pas un mal, et puis c´est pas la peine de s´énervé, surtout sur un forum....
Et pour ceux que ca interesse, voici le message d´erreur que le jeu m´affiche:
General protection fault!
History: FD3DRenderInterface::SetDynamicStream < - USkeletalMeshInstance::Render < - FDynamicActor::Render < - RenderLevel < - FLevelSceneNode::Render < - FCameraSceneNode::Render < - UGameEngine::Draw < - UWindowsViewport::Repaint < - UWindowsClient::Tick < - ClientTick < - UGameEngine::Tick < - UpdateWorld < - MainLoop
Bon j´pense pas que ca avancera le truc mais c´est tjs ca d´etre au courant
. ..
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svp me laisser pas tomber
et j´compte tjs sur toi terreur ![]()
Terreur tu m´avais dis en fin de matinée j´attend tjs il est deja midi et j´ai faim
j´ai besoin de toi pour mon probleme, et j´espere que tu boss pas ce matin ![]()
salut matt , je te l´envoi ou ton fichier? ; )
Ah Terreur enfin, j´croyé que tu m´avais oublier
, bah vu que j´aimerai pas filer mon adresse mail a tlm ( bah oui y a pas de message en privé sur JV.com) bah fé un copier/coller du fichier sur le forum et je vérifierai les différence qu´il y a entre ton fichier et le mien a partir du forum...
[URL]
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.scl
LocalMap=0_0_0_menu.scl
MapExt=scl
EXEName=SplinterCell2.exe
SaveExt=sav
Port=7777
Class=EchelonCharacter.ESam
[FirstRun]
FirstRun=829
[Init]
LogFlags=LNONE
UseDIMouse=False
[Engine.Engine]
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
GameRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
AudioDevice=DareAudio.DareAudioSubsystem
Console=Engine.Console
DefaultPlayerMenu=None
Language=fra
GameEngine=Engine.GameEngine
EditorEngine=Editor.EditorEngine
GUIController=GUI.GUIController
WindowedRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
DefaultGame=Echelon.EchelonGameInfo
DefaultServerGame=Engine.GameInfo
ViewportManager=WinDrv.WindowsClient
Render=Render.Render
Input=Engine.Input
Canvas=Echelon.ECanvas
Editor3DRenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
[Core.System]
PurgeCacheDays=30
SavePath=..\Save
CachePath=..\Cache
CacheExt=.uxx
Paths=..\System\*.u
Paths=..\Data\Maps\*.scl
Paths=..\Data\Maps\prog\*.scl
Paths=..\Data\Textures\*.utx
Paths=..\Data\Textures\prog\*.utx
Paths=..\Data\Sounds\*.uax
Paths=..\Data\Sounds\prog\*.uax
Paths=..\Data\StaticMeshes\*.usx
Paths=..\Data\StaticMeshes\prog\*.usx
Paths=..\Data\Animations\*.ukx
Suppress=DevLoad
Suppress=DevSave
Suppress=DevNetTraffic
Suppress=DevGarbage
Suppress=DevKill
Suppress=DevReplace
Suppress=DevCompile
Suppress=DevBind
Suppress=DevBsp
[Engine.GameEngine]
CacheSizeMegs=4
UseSound=True
[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800
WindowedViewportY=600
TextureDetail=High
SkinDetail=High
Brightness=0.500000
Contrast=0.500000
Gamma=1.100000
MipFactor=1.000000
UseJoystick=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
BrightnessOffset=5
Decals=False
NoLighting=False
MinDesiredFrameRate=0.000000
ScreenFlashes=False
ScaleRUV=0.000000
ScaleXYZ=0.000000
InvertVertical=False
DeadZoneRUV=False
DeadZoneXYZ=False
NoFractalAnim=False
NoDynamicLights=False
[D3DDrv.D3DRenderDevice]
HighDetailActors=True
UsePrecaching=True
UseMipmapping=True
UseTrilinear=True
UsePageFlipping=True
UseFullscreen=False
DetailTextures=False
AdapterNumber=-1
ReduceMouseLag=True
UseTripleBuffering=False
OverrideOptimalRefreshRate=False
[Editor.EditorEngine]
EditPackages=Core
EditPackages=Engine
EditPackages=Editor
EditPackages=UWindow
EditPackages=UDebugMenu
EditPackages=EchelonEffect
EditPackages=Echelon
EditPackages=EchelonGameObject
EditPackages=EchelonIngredient
EditPackages=EchelonCharacter
EditPackages=EchelonHUD
EditPackages=EchelonPattern
EditPackages=GUI
[UMenu.UnrealConsole]
RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow
UWindowKey=IK_Esc
ShowDesktop=True
[Engine.GameInfo]
VisUltimatelyThreshold=200.00
VisFullyThreshold=120.000000
VisMostlyThreshold=78.000000
VisPartiallyThreshold=42.000000
VisBarelyThreshold=15.000000
VisSpeedGain=10.000000
VisCrouchMul=0.90000
VisBackToWallMul=0.90000
UseRumble=False
[WindowPositions]
GameLog=(X=176,Y=232,XL=512,YL=256)
CrashBox=(X=529,Y=444,XL=542,YL=281)
voila , ben non je t´avais pas oublier lol maintenant vais dormir lol a+ ; )
Lol merci bcp Terreur, bon bah bonne n.... heu... bon sommeil alors
, a+ j´espere