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maniac des fps ?

ocb69
ocb69
Niveau 10
29 avril 2004 à 02:10:36

Geraven, 24 c´est plus qu´une moyenne c´est le max, y as pas de raison que certains en voient 50 et d´autres 9!! je suis en train de penser à un truc, en fait pour se représenter réellement l´effet du nombre d´images/sec. c´est ce que donne l´effet d´un stromboscope en boite...

bref, je suis d´accord avec toi:
" Un ex: sur un ecran , lorsque tu passe de 60 a 100 hz, l´image te semble plus net, car ton oeil voit plus d´image n´et affichée que d´images flou qui s´efface.

Le fait es que plus tu a d´images par secondes, plus le erveau trouve l´affiche fluide. Mais cela dit, il est vrai aussi qu´a partir d´un certain nombre d´image par sec, la difference ne se fait plus bcp sentir. Mais le fait d´avoir plus d´images par secondes permet aussi d´eviter, si une scene devient lourde en plein milieu du jeux, de ne pas perdre en fluidité. Nombre de fois, j´etais a 50 im/sec, et je passait a 20 parce que un troupeau d´ennemis arriveraient dans le champ de vision. Si j´etais a 80 im/sec au debut, le troupeau serait affiché a du 30-40 im/sec, moins choquant pendant le jeu.

c´est d´ailleurs ce que j´ai tenté d´expliquer plus haut, si la sauce est plus importante au départ, c´est pour éviter d´avoir des pertes trop importantes, ou du moins pour que celles si ne se voient le moins possible!!

pour le coup de l´écran, c´est logique puisque que celui va donc envoyé 2X50 imgaes entrelacées à la seconde alors que le 50 c´est du 2X25...

même pas je me trompe apparement:
http://www.fsg.ulaval.ca/opus/physique534/complements/cinema.shtml

y as un truc sur la télé...

Seskoi
Seskoi
Niveau 13
29 avril 2004 à 03:32:10

Oui, l´oeil vois en réalité beaucoup plus que 24 images par seconde.... Par exemple, si tu regarde une boîte de mouchoirs et que celle-ci disparait 1/100 de seconde, tu n´y verra rien. Tu ne t´imaginera pas quelle a disparu. Cependant, si tu recoit une image, dans un flsh de lumière pendant 1/1000 de seconde, tu va t´en appercevoir, crois moi!

Je me souviens, j´ai vu des informations très intéressantes là dessus sur un site, je ne le trouve plus.. Si je le retrouve dans mes favoris, je vous le passe ! !!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 avril 2004 à 03:52:30

:ok: on en apprend bcp ici :oui:

Geraven
Geraven
Niveau 10
29 avril 2004 à 14:24:54

:up: car post interressant.

patataboy
patataboy
Niveau 8
29 avril 2004 à 17:14:09

certains dessins animés sont restés en 25 I/S sans doubles images : les gros budgets de Disney ( surtout les anciens)

D´autres moyen budget sont en 12x2

et enfin les series oscilent entre 12*2 et 6*4 ou pire ( les plans fixes qui durent 2s et où il n´y a que de la bande son)

la norme de 24 I/S fut fixée au depart car c´etait le minimum pour avoir une animation d´une fluidité suffisante pour tout le monde

TOXIC1
TOXIC1
Niveau 7
30 avril 2004 à 05:12:51

" Un ex: sur un ecran , lorsque tu passe de 60 a 100 hz, l´image te semble plus net, car ton oeil voit plus d´image n´et affichée que d´images flou qui s´efface.

tu te trompe la

c tu cquoi des hz??????????

gamme de synchronisation de l"ecran exemple
horizontale 30khz a 96 khz
verticale 50hz a 160 hz

se son des fréquences radio
tu a 80hz et l´image sur ton bureau est plus belle
oui c vrais mais elle bouge pas la
les fps ont rien a voir

les hz c des fréquence de rafraichisement
les couleur que tu vois a l´écran c pas imprimé
c du couran électrique qui envois un signale a ton glob ( écran)
regarde de proche c plein de petit point
comme plein de petite lumiere
sinon sa flacherais si tu avais pas de hz
pis tu aurais meme pas rien
regarde ton entrer electrique de l´écran
alimentation= ca 100-240 volt 50-60hz

rien avoir avec les fps
qui son des frame par seconde
frame=image ou photo
24 photo d´un bras qui leve = 1 mouvement
c tous c simple comme ca

qund tu joue pis que tu lag a fond ta limprésion de voir des photo passer, bin ta du 1 a 5 fps

TOXIC1
TOXIC1
Niveau 7
30 avril 2004 à 05:20:24

oublie pas que 1 mouvement de bras peut prendre 4 seconde c qui fais 96 image
ca ent fais pas mal étendu une a coté de l´autre

TOXIC1
TOXIC1
Niveau 7
30 avril 2004 à 05:29:54

Seskoi Posté le 29 avril 2004 à 03:32:10
Oui, l´oeil vois en réalité beaucoup plus que 24 images par seconde.... Par exemple, si tu regarde une boîte de mouchoirs et que celle-ci disparait 1/100 de seconde, tu n´y verra rien. Tu ne t´imaginera pas quelle a disparu. Cependant, si tu recoit une image, dans un flsh de lumière pendant 1/1000 de seconde, tu va t´en appercevoir, crois moi!

wow la man ton flash comme tu dit c normale quil reste imprénier ton oeil a un liquide qui fais de labsorbtion de lumiere
plus elle est forte plus elle reste imprimer dans se liquide

quand tu te fais photografier avec un flash
bin si tu regarde le falsh tu va voir un spot bleu ou blanc partout ou tu va regarder mem les yeux fermé
et tous ca pendent un bon boute
si je te mes une image pas de lumiere elle sera pas imprégnier dans l´oeil
avec lumiere meme pas plus tu peut pas distingué
clairement ton image
fais le test dans le noir avec ton écran tu veras

cligne des yeux une fois et apres regarde ailleur dans le noir tu va voir un caré de lumier partous

snake192
snake192
Niveau 10
30 avril 2004 à 05:31:04

24 images on peut voir c tout...

snake192
snake192
Niveau 10
30 avril 2004 à 05:31:35

sympa ce topic :cool:

TOXIC1
TOXIC1
Niveau 7
30 avril 2004 à 15:28:42

vous en sevez plus aller parler en
j´aime ca en apprendre

vin-moi
vin-moi
Niveau 10
12 juillet 2004 à 00:19:22

moi je trouve que c´est largement suffisant d´avoir 20-30 fps , c´est completement inutile d´avoir 60 fps...

MUHAHAHA
MUHAHAHA
Niveau 10
12 juillet 2004 à 01:08:02

vin-moi Posté le 12 juillet 2004 à 00:19:22
moi je trouve que c´est largement suffisant d´avoir 20-30 fps , c´est completement inutile d´avoir 60 fps...

Joue à UT 2004 avec 20im/sec, et après avec 60im/sec
Tu vera si y a pas une différance....

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