le gus d´intel a pas vraiment tord... mais c´est vrai pour tout aussi
lui y devais faire référence au SSE2 pcq le nbr d´appli optimisé SSE2 se conte sur les doigts d´une main ( y va dire la meme chose sur l´Hypertreading)
Mais bon AMD aimerais ben lui aussi avoir des appli optimisé 3dnow!pro
ATI voudrais bien des jeux optimisé Render Monkey
Nvidia dans sont coin râlle pour qu´on utilise le CG
les programmeur sont comme coincé ds tout ca... d´un coté il ne peuve pas utilisé une seule optimisation unique par souci de compatibilité
de l´autre coté ils ne peuve pas utilisé tout les 503494 optimisation disponible (question de cout de development) et aussi pour pas trop se faire chier bien entendu