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Liste des sujets

Heaven Benchmark

bortoloj
bortoloj
Niveau 28
24 octobre 2009 à 16:51:38

Bonjour à tous ,

Je viens de tomber sur ce benchmark directx 9 , 10 et 11 qui est très jolie je vous donne le lien :

http://unigine.com/download/

voici mon résultat :

Heaven Demo v1.0
FPS: 34.0
Scores: 857

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 4200+
CPU flags: 2601MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 6.14.10.6983 512Mb

Settings
Render: direct3d9
Mode: 1280x1024 8xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 16x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

C'est super bien optimisé pour le moment j'ai testé qu'en directx 9 vu que je suis sur xp mais je suis très du score ca rame pas nikel c'est largement mieux que 3dmark.
je vous invite tous à testé et poster vos scores. :)

[Torquemada]
[Torquemada]
Niveau 10
24 octobre 2009 à 17:01:19

Connaissait pas pourtant je suis féru de benchmark :doute:

C'est pas parce que c'est beau et que ça ne rame pas que le score donné est intéressant.

Mais je testerais ça un de ces jours :ok:

gamerbencheur
gamerbencheur
Niveau 1
12 novembre 2009 à 20:40:13

Heaven est un bench impressionnant, effectivement nettement mieux que 3D mark vantage, que je trouve joli mais un peu trop orienté intel/nvidia physx. Heaven permet de regarder un peu vers l'avenir, DX11, qui fait la part belle à une technologie bien connue de ATI qu'on appelle la tesselation. Lorsque l'on compare avec/sans tesselation, la différence est très nette. Aussi, comme 3dmark vantage, ce bench sait mettre les config à genoux. Il faut donc faire des choix en fonction de cela, et surtout de la version de directx supportée. Ce bench a l'intérêt d'être à la fois orienté seven, tout en montrant la rétrocompatibilité des cg dx10 et 9.

De mon coté, tesselation on sous seven, ça donne :

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:
37.6
Scores:
947
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags:
3411MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 5800 Series 8.661.0.0 1024Mb
Settings
Render:
direct3d11
Mode:
1920x1080 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled

Nb : Dx11 est également disponible pour Vista...

KuroNeko77
KuroNeko77
Niveau 10
12 novembre 2009 à 21:04:35

J'avais deja fait le test, et je trouve qu'il est bien optimisé.

Compte tenu de ma carte graphique limité (HD 4670), je dois dire que je m'en sors pas trop mal en mode dx11:

Unigine

Heaven Demo v1.0

FPS: 22.7
Scores: 571

Hardware

Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E8500 @ 3.16GHz
CPU flags: 3562MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4600 Series 8.661.0.0 512Mb
Settings

Render: direct3d11
Mode: 1280x800 fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

frageur42
frageur42
Niveau 7
13 novembre 2009 à 02:21:02

j'aie oublier de save dsl
en 1280x800 en DX 10 par défaut je tourne a 62.3 fps avec une gt 250 amp! oc d'usine et re OC par mes soin !

Dreik
Dreik
Niveau 10
01 décembre 2009 à 18:30:54

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:
59.0
Scores:
1485
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 860 @ 2.80GHz
CPU flags:
1998MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
ATI Radeon HD 5800 Series 8.671.0.0 1024Mb
Settings
Render:
direct3d11
Mode:
1440x900 2xAA fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled

Bon faut dire aussi que ma cg a de la marge car mon écran est un peu juste ^^

pablo68
pablo68
Niveau 10
01 décembre 2009 à 20:09:51

Vraiment sympa comme bench!

DX11
AA 4*
AS8*
1920*1080

62.1fps
score 1540

gstaad
gstaad
Niveau 7
01 décembre 2009 à 20:18:29

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 24.2
Scores: 611

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows Vista (build 6002, Service Pack 2) 64bit
CPU model: Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags: 2672MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model: ATI Radeon HD 4800 Series 8.01.01.934 2048Mb

Settings
Render: direct3d11
Mode: 1920x1200 4xAA fullscreen
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Unigine Corp. © 2005-2009

[Torquemada]
[Torquemada]
Niveau 10
01 décembre 2009 à 20:40:24

J'ai fait rapidement un ptit bench sans prétention, pas d'o/c carte et des applis en fond.

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:
49.6
Scores:
1248
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows XP (build 2600, Service Pack 3) 32bit
CPU model:
Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2180 @ 2.00GHz
CPU flags:
3999MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 HTT En réalité il est à 3.2GHz c'est juste que le coeff multiplicateur est à 8 au lieu de 10.
GPU model:
NVIDIA GeForce 8800 GT 6.14.11.9038 512Mb
Settings
Render:
direct3d9
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Unigine Corp. © 2005-2009

[Torquemada]
[Torquemada]
Niveau 10
01 décembre 2009 à 20:42:09

PS: sous xp donc dx9, je testerais plus tard sous w7 avec dx11

Bacab110
Bacab110
Niveau 5
12 janvier 2010 à 20:02:05

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS: 46.3
Scores: 1165

Hardware
Binary: Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system: Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model: AMD Phenom(tm) II X4 965 Processor
CPU flags: 3415MHz MMX+ 3DNow!+ SSE SSE2 SSE3 SSE4A HTT
GPU model: ATI Radeon HD 5800 Series 8.682.2.0 1024Mb

Settings
Render: direct3d11
Mode: 1024x768 windowed
Shaders: high
Textures: high
Filter: trilinear
Anisotropy: 4x
Occlusion: enabled
Refraction: enabled
Volumetric: enabled

Ce bench est intéressant mais je pense qu'on est pas prés de voir une jeu affichant cette qualité graphique.

SlashTom
SlashTom
Niveau 7
12 janvier 2010 à 20:15:21

C dangereux ?

Merci.

gstaad
gstaad
Niveau 7
12 janvier 2010 à 20:44:15

quoi dangereux ?

zorro_roronoa2
zorro_roronoa2
Niveau 5
28 mars 2010 à 23:19:48

voila mon resulta http://www.octeam.fr/telechargement/func-showdown/151.html

zorro_roronoa2
zorro_roronoa2
Niveau 5
28 mars 2010 à 23:20:36

dsl moila les resulta :s
file:///C:/Users/guillaume/Pictures/unigine_201003
28_2315.html

zorro_roronoa2
zorro_roronoa2
Niveau 5
28 mars 2010 à 23:21:56

Unigine
Heaven Demo v1.0
FPS:
80.7
Scores:
2033
Hardware
Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Oct 22 2009
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8400 @ 2.66GHz
CPU flags:
2671MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 275 8.17.11.9713 896Mb
Settings
Render:
direct3d10
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Unigine Corp. © 2005-2009

zangetsu56
zangetsu56
Niveau 10
28 mars 2010 à 23:37:11

http://unigine.com/download/
il y a aussi tropic a essayer :ok:

jayjay540
jayjay540
Niveau 9
04 avril 2010 à 21:39:19

FPS:
53.3
Scores:
1344
Min FPS:
29.0
Max FPS:
143.6
Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz
CPU flags:
3000MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 295 8.17.11.9713 896Mb
Settings

Render:
direct3d11
Mode:
1680x1050 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled
Unigine Corp. © 2005-2010

yuriku
yuriku
Niveau 4
01 mai 2010 à 22:37:29

Pour ma part j'ai augmenté mon score de 100 points en overclockant mon i7 920 de 2.8Ghz à 3.5Ghz et cela donne les résultats suivantsUnigine

Heaven Benchmark v2.0

FPS:
37.2
Scores:
938
Min FPS:
21.6
Max FPS:
71.1
Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:
3400MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 275 8.17.11.9745 896Mb
Settings

Render:
direct3d11
Mode:
1920x1080 2xAA fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

yuriku
yuriku
Niveau 4
01 mai 2010 à 22:49:49

Je me suis amusé à le faire en plus basse résolution ^^
Unigine

Heaven Benchmark v2.0

FPS:
76.1
Scores:
1918
Min FPS:
38.5
Max FPS:
179.8
Hardware

Binary:
Windows 32bit Visual C++ 1500 Release Mar 7 2010
Operating system:
Windows 7 (build 7600) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
CPU flags:
3400MHz MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 SSE41 SSE42 HTT
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 275 8.17.11.9745 896Mb
Settings

Render:
direct3d11
Mode:
1024x768 fullscreen
Shaders:
high
Textures:
high
Filter:
trilinear
Anisotropy:
4x
Occlusion:
enabled
Refraction:
enabled
Volumetric:
enabled
Replication: disabled
Tessellation: disabled

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