Je peux pas imaginer qu'on puisse dire qu'un Couter Strike soit classique
Si vous connaissiez la vraie difficulté de Counter Strke, c'est bien au delà que de tuer du people en faisant des tirs à la tête à longueur de temps ... bien plus que ça !
Bon, je dis ça, mais sur CSS, c'est vrai que c'est un peu moins ça. Tout de même, le gameplay est aujourd'hui très très proche de celui de 1.6 (bien que les fulls de 1.6 à l'AK 47 sont toujours aussi différents !
).
Et COD 4, je sais pas, j'ai jamais test
surement un excellent jeu, c'est certain. CSS a l'énorme avantage d'avoir une communauté plus que complète avec des mappeurs indénombrables. Les maps se comptent par milliers et les modes de jeux créés par les joueurs sont eux aussi très nombreux.