Le jeu sur PC n'est pas mort. En fait, le jeu sur PC est en train de mourrir !! Les faits :
- de moins en moins de sortie par rapport aux consoles
- aucune bombe majeure exclusive PC en vue (pourquoi pas diablo 3 ou starcraft 2 mais à part ça lol)
- des sorties retardées de la console
- l'échec de la gaming alliance
Désolé pour ceux qui refusent de le reconnaitre, mais soyons réalistes, c'est fini l'age d'or sur PC (entre l'avènement de la 1ere carte 3D (3dfx en 1996.... et geforce en 2001 ce fut vraiment la belle époque). Maintenant ce sont les consoles qui reprennent le relai en terme de jeux .
Mais alors, Quelles solutions ?
C'est difficile vu l'état actuel du marché. Le gros problème vient surtout des développeurs soucieux de faire moins de vente sur PC que sur console, tout simplement à cause du piratage. On vit dans un monde où on ne peut risquer de faire un échec commercial sous peine de faillite de licensiements.... etc. Par conséquent, la priorité du développement des jeux est en 1er et pour tout, la console.
Le PC ce n'est qu'une 2ème plateforme de choix pour les développeurs. Ce n'est ni intéressant financièrement et peut etre plus difficile à produire.
Ensuite vient l'éternel problème de l'hétérogénéité du PC. Personne ne possède la meme machine. Les développeurs PC sont limités ici que par l'optimisation de leur jeu par rapport à la machine de chacun. Doivent ils privilégier tel aspect graphique ou tel autre effet au détriment des performances techniques ou de l'aspect artistique qui sont le motif meme pour lequel les joueurs vont acheter leur jeu ? Pas facile de faire un choix. Alors que sur console cette question ne se pose meme pas car lorsqu'on sait ou on va et qu'on connait les limites de la machine sur laquelle on développe, on se fixe des limites et on essaie d'optimiser à fond son code pour que cela soit jouable et ainsi atteindre son objectif.