Tu pourras toujours utiliser ta carte DX10 si tu en as une, mais c´est vrai qu´elle ne gérera pas les effets DX10.1
Donc aucune différence avec DX9, une carte DX9.0a ne pouvait pas gérer non plus des effets DX9.0c
De toute façon, je pense que ce n´est pas le moment d´investir dans une carte graphique. Mieux vaut attendre que du point de vue de l´API ça se stabilise un peu et que ATI revienne dans la course pour ne pas que nVidia se repose sur ses lauriers.
Pour Dx 10.1, il semblerait que les 8800 le géreraient.
http://www.clubic.com/actualite-78328-clarifications-autour-directx.html
Même si ça sera peut-être pas pleinement géré.
De toute façon, le Dx10 n´a pas encore fait ses preuves, et on peut pas trop le juger.
Oui, les 8800 le géreront, donc ceux qui en possédent une s´affolent pour rien.
DX10.1 intégrera juste de nouveaux effets, mais ça c´était prévisible. A un moment on va bien avoir une version stabilisée, reste à voir laquelle ce sera.
Concretement ca change quoi reelement DX10 graphiquement pour les joueurs jusqu´a la (bioshock...) ? Le seul truc reel serait une meilleur gestion des fourrures et a moins de voir une veritable invasion de Winny L´ourson dans les jeux futurs ![]()
Jviens calculer... dans 15 ans j´aurai .... 40 ans........
put*** ..... deprime.... pas possible moi avoir 40 ans?!
pour en revenir au sujet c´est pas si mal que la technologie stagne
sa fait un peu mal de se dire qu´on a acheter un composant et qu´une nouvelle version sorte le mois suivant, puis il faut suivre le marché , on va nous sortir un proc 40 coeurs mais a qui cela va vraiment servir en l´état actuel? pour la majorité des personnes un proc simple coeur suffit pour ce qu´ils en font de leur pc, m´enfin comme on dis qui vivra verra ;- )
la fréquence des procos est bloquée à 3gHz à cause de la chaleur mais la parade a été trouvé avec les multi-coeurs donc la course à la puissance se poursuit!!
on peut imaginer que les jeux reclameront 3x3GHz ou le triple coeur. la loi de moore continue avec le nombre de coeurs doublé tous les 2 ans...
si l´on veut des jeux encore plus beaux, il faudra bien que l´on passe par ca.
"la fréquence des procos est bloquée à 3gHz à cause de la chaleur mais la parade a été trouvé avec les multi-coeurs donc la course à la puissance se poursuit!! "
On est monté a plus de 4 GHZ en réglage d´usine
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The energy, the faith, the devotion which we bring to this endeavor will light our country and all who serve it and the glow from that fire can truly light the world. (John F. Kennedy, Inaugural Speech, 1961)
oui avec de gros ventilos on peut surement monter à 4-5 mais c´est la limite car les composants étant trop chauds, on ne peut plus miniaturiser davantage .
d´apres mes prévisions:
- 2008: 6 coeurs
- 2009: 8 coeurs
- 2010: 16 coeurs
- 2012: 32 coeurs
chacun son boulot ^^
Vista ne bouffe sûrement pas 750 Mo à vide, ou alors t´es vraiment un gros pigeon.
Sur mes 4 Go de RAM dont Vista ne reconnaît que 3 Go, j´ai même pas 600 Mo d´occupés avec MSN, WMP, D-Tools, Logitech Setpoint et Firefox.
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il se touche avec leur 8800ultra a 700euros vivement que la concurence revienne pour remettre les pieds sur terre a nvidia .
* Posté le 23 septembre 2007 à 10:07:54 avertir modérateur
* Vista ne bouffe sûrement pas 750 Mo à vide, ou alors t´es vraiment un gros pigeon.
Sur mes 4 Go de RAM dont Vista ne reconnaît que 3 Go, j´ai même pas 600 Mo d´occupés avec MSN, WMP, D-Tools, Logitech Setpoint et Firefox.
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pourquoi tu le traite de pigeon aujuste ? ![]()
Je ne pense pas qu´en 2012 nous serions à 32 coeurs...
Rien que Germanium (il y a peu, il était considéré comme le meilleur processeur au monde, faisait dans les 50 coeurs et d´après les chercheurs, il serait sans doute disponible au public dans une dizaine d´année).
La "puissance" va continuer à monter. C´est juste que l´on va assister à l´avènement de la programmation parallèle après celui de l´électronique pure.
perso ça fait 20 ans que j´entends dire "on pourra pas faire plus puissant ça devient trop complexe à produire"
et puis finalement ça se passe très bien héhé
C´est peut être ce que se disaient les acheteurs de PC, mais dans l´industrie informatique jusque là on se basait sur la loi de Moore, d´autant plus qu´elle se justifiait à chaque fois.
Mais aujourd´hui c´est Moore lui même qui vient affirmer que son modèle ne sera plus valide d´ici 15 ans.
la loi de moore s´applique uniquement aux procos en silicium, effectivement y a un moment ou l´industrie se heurtera à la constante de planck, mais je ne me fais pas de souci, l´imagination de l´homme n´a aucune limite, et il faudra bien qu´on comprenne exactement ce qui se passe dans ces échelles nanoscopiques (parceque bon pour l´instant le flou règne)
J´avais lu il y a quelques temps que pour pouvoir gérer les problèmes de chauffe à cette échelle, il faudrait sûrement opter pour une technologie organique. Mais dans ce domaine je ne pense pas que la recherche soit bien avancée.
En tout cas on verra bien dans 15 ans où on en sera.
http://www.clubic.com/actualite-78328-clarifications-autour-directx.html
"Rappelons au passage que DirectX 10.1 introduit une plus grande souplesse au niveau de la gestion de certains formats alors qu´il rend la prise en charge de l´anticrénelage de type FSAA 4x obligatoire."
je trouve ça particulièrement sympa pour les configs d´entrée de gamme ou de milieu de gamme, c´est vrai que de nos jours, tout le monde à les moyens de s´acheter de matos de guerre... ![]()