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Geforce 9 GPU !?

clynfirst
clynfirst
Niveau 36
27 juillet 2007 à 02:46:52

CaptaineManta :d)

GeForce 8600 GTS :
_512 Mo GDDR3
_675 Mhz GPU
_1450 Mhz RAM
http://www.ldlc.com/fiche/PB00061310.html

GeForce 7900GTX :
_512 Mo GDDR3
_650 Mhz GPU
_800 Mhz RAM
http://www.hardware.fr/medias/screenshots.php?id=IMG0015972

Parcontre, il y a un truc que je n´ai pas compris, comment se fait-il que la 8800GTS de Gigabyte soit inférieur à la 8600GTS ? :
_320 Mo GDDR3
_500 Mhz GPU
_1200 Mhz RAM
http://www.ldlc.com/fiche/PB00055547.html

darkkaiser
darkkaiser
Niveau 10
27 juillet 2007 à 03:07:12

c´est pas inferieur c´est juste qu´elle a moin de memeoire ...
si tu marche pas sur un ecran 22pouces sa change pas beaucoup la ram

darkkaiser
darkkaiser
Niveau 10
27 juillet 2007 à 03:07:52

oups pardon

pas ram mais memoire.

clynfirst
clynfirst
Niveau 36
27 juillet 2007 à 03:32:59

Nan nan, elle a moins en tout :
_En Mémoire RAM, 320 Mo (8800GTS) contre 512 Mo (8600GTS)
_En fréquence du GPU, 500 Mhz (8800GTS) contre 675 Mo (8600GTS)
_En fréquence RAM, 1200 Mhz (8800GTS) contre 1450 Mo (8600GTS)

Personnellement, je vois qu´elle est (bien ?) inférieure en tout point...

Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
29 juillet 2007 à 21:25:02

Elle n´est pas inférieure, car la 8600 GTS est bridé par un bus 128bits, alors que la 8800 GTS a un bus 320 bits.
Ca joue énormément sur les performances.
-------------------

Les premières rumeurs (à prendre avec des pincettes forcément) :

A moins de six mois de la sortie des prochaines cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA, les spéculations sur les futures caractéristiques des puces graphiques G92 commencent à faire leurs apparitions sur la toile. C´est un commentaire sur le site Xbit Labs traitant des futurs chipsets NVIDIA qui ouvre le bal.

Le futur processeur graphique G92 serait présent sur deux modèles : la GeForce 9800 GTS et la GeForce 9800 GTX. Cette fameuse puce serait gravée en 65 nm et n´embarquerait pas moins de 1 milliard de transistors contre environ 681 millions pour le G80 actuel, ce qui reste tout à fait plausible. Elle disposerait de la seconde génération de shaders unifiés, d´une amélioration de la précision (FP64), d´un bus mémoire 512 bits, du support de DirectX 10.1 (alors qu´il n´y a toujours pas de jeux DirectX 10.0), du support d´OpenGL 3.0 ainsi qu´un chipset audio intégré et qu´une unité de tesselation comme sur le R600 d´AMD.

  1. 65nm process technology at TSMC.
  2. Over one billion transistors.
  3. Second Generation Unified Shader Architecture.
  4. Double precsion support (FP64).
  5. GPGPU native.
  6. Over 1 TeraFLOPS of shader processing power.
  7. MADD+ADD configuration for the shader untis (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
  8. Fully Scalar design.
  9. 512 bit memory interface.
  10. 1024MB GDDR4 graphics memory.
  11. DirectX 10.1 support.
  12. OpenGL 3.0 Support.
  13. eDRAM die for "FREE 4xAA".
  14. built in Audio Chip.
  15. built in tesselation unit (in the graphics core"
  16. Improved AA and AF quality levels

La sortie des cartes graphiques GeForce 9800GTS et 9800GTX est normalement prévue pour la fin du mois de novembre.

Morback9
Morback9
Niveau 9
29 juillet 2007 à 21:31:57

je pense que la série 9 va aporté encor une grande nouveauté
et je sens que la surpuissance va etre au render vous :ok:

parcontre le prix risque de :fou:

Yorkfield-2008
Yorkfield-2008
Niveau 10
29 juillet 2007 à 21:50:38

Moi je pense surtout qu´il faudra casser la tirelire début 2008 pour s´acheter une bonne et grosse 9800 GTX ,un bon vieu penryn et une carte mére PCI-2 ... voila avec cela vous serez tranquille pendant de nombreuse :oui:

Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
29 juillet 2007 à 21:59:09

Je ne sais pas si le PCI-E 2.0 sera absolument nécessaire dans un premier temps.

Yorkfield-2008
Yorkfield-2008
Niveau 10
29 juillet 2007 à 22:05:34

Bas je croi que la 9800 utilisera le PCI-E 2.0 ... non ?

[Yamapi]
[Yamapi]
Niveau 8
29 juillet 2007 à 22:09:25

surement.

Paul-Hewson
Paul-Hewson
Niveau 5
29 juillet 2007 à 22:15:00

Oui ca a été annoncé comme ça.

Mais rien n´empêche une compatibilité entre du 1.0 et du 2.0 (d´ailleurs j´imagine mal nVidia parier sur quelque chose comme ça)

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