Elle n´est pas inférieure, car la 8600 GTS est bridé par un bus 128bits, alors que la 8800 GTS a un bus 320 bits.
Ca joue énormément sur les performances.
-------------------
Les premières rumeurs (à prendre avec des pincettes forcément) :
A moins de six mois de la sortie des prochaines cartes graphiques haut de gamme de NVIDIA, les spéculations sur les futures caractéristiques des puces graphiques G92 commencent à faire leurs apparitions sur la toile. C´est un commentaire sur le site Xbit Labs traitant des futurs chipsets NVIDIA qui ouvre le bal.
Le futur processeur graphique G92 serait présent sur deux modèles : la GeForce 9800 GTS et la GeForce 9800 GTX. Cette fameuse puce serait gravée en 65 nm et n´embarquerait pas moins de 1 milliard de transistors contre environ 681 millions pour le G80 actuel, ce qui reste tout à fait plausible. Elle disposerait de la seconde génération de shaders unifiés, d´une amélioration de la précision (FP64), d´un bus mémoire 512 bits, du support de DirectX 10.1 (alors qu´il n´y a toujours pas de jeux DirectX 10.0), du support d´OpenGL 3.0 ainsi qu´un chipset audio intégré et qu´une unité de tesselation comme sur le R600 d´AMD.
- 65nm process technology at TSMC.
- Over one billion transistors.
- Second Generation Unified Shader Architecture.
- Double precsion support (FP64).
- GPGPU native.
- Over 1 TeraFLOPS of shader processing power.
- MADD+ADD configuration for the shader untis (2+1 FLOPS=3 FLOPS per ALU)
- Fully Scalar design.
- 512 bit memory interface.
- 1024MB GDDR4 graphics memory.
- DirectX 10.1 support.
- OpenGL 3.0 Support.
- eDRAM die for "FREE 4xAA".
- built in Audio Chip.
- built in tesselation unit (in the graphics core"
- Improved AA and AF quality levels
La sortie des cartes graphiques GeForce 9800GTS et 9800GTX est normalement prévue pour la fin du mois de novembre.