Bon ok, je vois que le sujet de la discorde est basé sur le fait que SC:DA nécessite une CG compatible PixelsShaders 3.0.
Le problème va toutefois bien au delà car MEME avec ce type de carte et une config béton (je fais tourner gothic 3 à fond sans pb, même si lui aussi est buggé jusqu´à l´os mais c´est une autre histoire...), Double Agent présente des bugs terribles d´affichage et ce, dès le 1er niveau (le mur du bâtiment que l´on est sensé inspecter n´apparait pas, je ne vois que le projecteur...).
J´ai été sur les forum un peu partout aux USA et UK, de nombreux joueurs confirment le fait qu´il est même pas terminé ce jeu.
Alors, pix shaders 2.0 ou 3.0 peu importe, ne l´achetez pas et méfiez vous également du futur RainbowSix. UBI nous avait habitués à de très bon jeux, mais là c´est leur réputation qui en prend un coup.