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le FPS
BigDams
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:16:38
ouais ce sont les textures paramétriques de 3ds max ce ne sont as des bitmaps classiques, mais des fontcions de math (beaucoup de fractales) ça permet par exemple de modéliser du marbre sous 3ds
Filmaker
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:18:07
énorme. As-tu des adresses sympas à me refiler ? à part games-creator.org et programmationworld ?
BigDams
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:20:48
hélas non j´ai laché la 3d, trop de boulot
m´enfin on trouve à peu près tout avec google
BigDams
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:22:27
les textures procédurales pardon^^ (pas paramétriques, m´enfin c´est pareil lol)
ah oui on peut faire des briques avec ça, ou du bois, ou de l´eau, ou de la roche, ou.... en fait, je ne donne pas cher des textures 2d dans les années à venir héhé
Filmaker
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:23:42
bien dommage. Moi je me mets à DirectX 9 là ! Mais bon le temps que je comprenne tout WGF sera déjà sorti et pouf tout ré-apprendre à 0, c´est ça qui est décourageant !
BigDams
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:28:18
perso je ne programmais pas plus que ça, j´ai fait un peu de vrml 2, surtout des petits scripts mécaniques sympa( des pendules ou des particules) j´ai fait aussi un peu d´animation et de rendu avec 3ds, mais sans prof ni tutoriel sérieux, j´ai vraiment ramé lol)
Filmaker
Niveau 10
12 décembre 2005 à 22:32:51
bon allez je pars les parents vont rentrer je dois faire délit de fuite là. @+ tous et merci !