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Page Dossier La première démo technique

Le développement interminable de celui que l'on appelait au départ Zelda 64 a pris fin en 1998, cinq ans après la sortie de Link's Awakening sur Gameboy. Un laps de temps suffisamment long pour faire naître les fantasmes les plus déraisonnables dans le cœur des fans de la série qui avaient placé tous leurs espoirs dans ce cinquième épisode.

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La première démo techniqueLa première démo techniqueLa première démo techniqueLa première démo techniqueLa première démo techniqueLa première démo technique

La première démo technique de Zelda 64 fut dévoilée à l'occasion du Spaceworld de 1995 et, même si le résultat final n'a plus grand-chose à voir avec celle-ci, elle laissait entrevoir tout le potentiel d'un Zelda en 3D. Encore largement influencé par le design de Link dans les tout premiers épisodes de la saga, le héros, tel qu'il apparaît ici, affronte vaillamment un chevalier en armure chromée qui encaisse, impuissant, chacune de ses attaques. Même si la modélisation est loin d'être fantastique, ce qui frappe surtout c'est la grande fluidité de l'animation (pour l'époque) et la diversité des techniques utilisées par Link qui enchaîne les assauts à l'épée, les parades au bouclier et les coups de pied acrobatiques pour percer la défense de son adversaire. Le combat n'a beau durer que quelques secondes, il est mis en valeur par des mouvements de caméra judicieux qui englobent la scène pour nous en mettre plein les yeux, et le résultat est plutôt bluffant.

La démo technique du Spaceworld de 1995

3DS Wii N64 Grezzo Nintendo Action Aventure RPG Jouable en solo Heroic Fantasy Fantastique Rétrogaming
Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 10
le 11 déc. 2014 à 00:22

Pour une démo technique c'est une démo technique :hap:

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • La première démo technique
  • La période 64DD et Ura Zelda
  • La Master Quest
  • Sortie et rééditions
  • La renaissance sur 3DS
  • Transcender le gameplay
  • « Too many secrets »
  • Des quêtes à n'en plus finir
  • La folie des mini-jeux
  • Parole de nostalgique
  • Prémonition
  • La légende de la Triforce
  • Peuples et contrées d'Hyrule
  • Les boss de l'enfance
  • Les boss de l'âge adulte
  • Musée des horreurs
  • Un épisode charnière dans la chronologie Zelda
  • Une ellipse de sept ans
  • Rêves...
  • ...et désillusions
  • Une ambiance sonore évolutive
  • L'ocarina du temps
  • Les morceaux les plus marquants
  • Rencontre prédestinée
  • Frères de sang
  • Dans le ventre de Jabu-Jabu
  • L'obtention d'Epona
  • Le secret de Sheik
  • L'ombre de Link
  • La forteresse Gerudo
  • Le final contre Ganon
  • Mangas, comics et fanarts
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