Première création du studio tchèque Amanita Design, qui donnera plus tard naissance à l'excellent Machinarium, Samorost est un point and click pour le moins atypique. Vous contrôlez un lutin blanc qui décide de dévier un astéroïde menaçant l'avenir de la planète sur laquelle il vit. Paysages captivants, musiques étonnantes, gameplay sobre... Samorost est clairement l'un des piliers de la fresque artistique d'Amanita Design. Seule sa durée de vie minuscule laissera le joueur sur sa faim. Deux suites (hélas payantes) complètent toutefois l'aventure.
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Si vous trouvez Samorost déroutant, attendez de voir Osada développé par le même studio fin 2011. Ce clip musical interactif met la barre de l'incohérence assez haut et semble exclure toute forme de logique. C'est d'ailleurs le côté absurde et irrationnel des tableaux, de la bande-son et du gameplay, qui capte l'attention du joueur. Avec Osada, on peut véritablement parler d'expérience vidéoludique à part. C'est à se demander quelles substances circulent dans le studio Tchèque...
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Attention les deux vidéos montrent les jeux dans leur intégralité
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