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Page Dossier Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)

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Crystal Dynamics VS Silicon Knights

Le développement de Blood Omen ayant pris du retard (au final il a duré 3 ans), le studio Crystal Dynamics, à cette époque éditeur de Blood Omen, aide Silicon Knights en envoyant plusieurs membres de son staff. Après des efforts titanesques, le jeu sort et marche très bien. Désirant profiter de ce succès à son tour, Crystal Dynamics commence alors à communiquer sur une suite. Mais, en 1998, Silicon Knights fait une menace de procès à Crystal Dynamics, par l'intermédiaire d'une injonction. En effet, Denis Dyack et ses collègues estiment que, d'une part, leur studio détient la franchise Legacy of Kain, et que, d'autre part, Crystal Dynamics n'a pas le droit de communiquer sur une suite sans leur consentement. Heureusement, les esprits se calment rapidement puisque Crystal Dynamics règle ce conflit en privé, sans aller devant la justice. Ce dernier accepte de créditer Silicon Knights en tant que créateur original sur tous les futurs jeux de la franchise. Mais finalement, le studio de Denis Dyack décide d'annuler sa suite à Blood Omen, car il n'aime pas vraiment la tournure que prend son bébé. Malgré les retards successifs, Soul Reaver sort enfin et cartonne un peu partout. Derrière ce titre, il y a évidemment une part du savoir-faire de Crystal Dynamics...

Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)

Fondé en 1992, le studio américain Crystal Dynamics s'est fait connaître un an après avec son tout premier titre, Crash N Burn, un jeu de courses futuriste sur 3DO. Ensuite, se sont succédés plusieurs succès comme Gex : Enter the Gekko sur 3DO en 1994 ou encore de nombreux titres PlayStation tels que Pandemonium 1 et 2 (1996/1997), Akuji The Heartless (1998) et Soul Reaver (1999). Puis le studio est passé sur PlayStation 2, sans oublier la Xbox et le PC avec une nouvelle flopée de hits : Soul Reaver 2, Legacy of Kain Defiance ainsi que les épisodes Legend et Anniversary de Tomb Raider (respectivement en 2006 et 2007). On doit d'ailleurs à Crystal Dynamics la nouvelle orientation réussie prise par les aventures de Lara Croft, au détriment du studio originel Core Design, incapable de se renouveler. La suite logique est la sortie de l'épisode Tomb Raider Underworld sur consoles next-gen, PS3 et X360, ainsi que le reboot du premier épisode prévu pour le 4ème trimestre 2012.

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Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)

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  • Résumé de la Saga
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  • Blood Omen : Legacy of Kain / PlayStation - PC (1996)
  • Blood Omen : Legacy of Kain / PlayStation - PC (1996)
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  • Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)
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  • Legacy of Kain : Soul Reaver / PlayStation - Dreamcast - PC (1999)
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  • Soul Reaver 2 / PlayStation 2 - PC (2001)
  • Soul Reaver 2 / PlayStation 2 - PC (2001)
  • Blood Omen 2 : Legacy of Kain / PlayStation 2 -Xbox - GameCube - PC (2002)
  • Blood Omen 2 : Legacy of Kain / PlayStation 2 -Xbox - GameCube - PC
  • Legacy of Kain : Defiance / PlayStation 2 - Xbox - PC (2003)
  • Legacy of Kain : Defiance / PlayStation 2 - Xbox - PC (2003)
  • Les jeux jamais sortis
  • Le retour de Legacy of Kain ?
  • Les projets des fans
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  • Kain et Abel en guest-stars
  • Les produits dérivés
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