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Page Dossier Sonic Labyrinth / Game Gear (1995)
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Peu de joueurs savent qu'avant Sonic 3D : Flickies' Island, la série est déjà passée deux fois par la case 3D isométrique. SegaSonic the Hedgehog, une adaptation de la licence pour l'arcade, adopte en effet cette représentation en 1993. Deux ans plus tard, c'est au tour de ce Sonic Labyrinth, qui est une fois encore une exclusivité Game Gear. On y retrouve un gameplay simplifié au maximum, puisque Sonic ne peut y exécuter que son fameux Spin Dash pour monter les pentes raides ou éliminer ses ennemis. Le jeu comprend 4 zones constituées chacune de 4 niveaux, ainsi qu'un stage spécial. L'objectif des trois premiers niveaux de chaque zone est de récupérer trois clés pour déverrouiller la porte de sortie dans le temps imparti. Le dernier niveau est dédié à un affrontement contre une des créations de Robotnik ; c'est le seul endroit où Sonic peut collecter des anneaux pour se donner une seconde chance. Facile et court, doté d'une réalisation misérable et de contrôles peu précis, Sonic Labyrinth est considéré par les fans comme un des plus mauvais épisodes à ce jour.