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Page Dossier Platinum Games

Platinum Games

En 2007 est fondé le studio Platinum Games, eldorado des « renégats » de Capcom et descendant direct de Clover Studio. Constitué de grandes personnalités du jeu vidéo comme Atsuhi Inaba (producteur sur Viewtiful Joe, Okami), Shinji Mikami (directeur et producteur des Resident Evil) ou Hideki Kamiya (directeur sur Devil May Cry, Okami), ce studio new wave se fixe comme objectifs de dépoussiérer les codes de gameplay de certains genres et d'offrir des jeux totalement décomplexés. Le pari est réussi puisqu'en moins de deux ans sortent quatre de leurs titres développés en collaboration avec Sega, et tous font leur petite révolution. MadWorld souille la Wii d'une hyperbole de meurtres gorissimes, Infinite Space transcende le space opera sur la portable de Nintendo, Bayonetta réinvente le beat'em all tout en mettant en scène une héroïne aussi vulgaire que distinguée et Vanquish redonne vie au TPS en mêlant fusillades chorégraphiées et combats de boss dignes d'un manic shooter en 3D. Et comme nous sommes des nantis, nous avons l'honneur de les accueillir chez nous, d'autant qu'ils sont officiellement destinés à un public occidental, selon les développeurs. La folie japonisante atteint donc son paroxysme avec Platinum Games, et il ne reste qu'à attendre leur prochain jeu (Anarchy Reigns) pour savoir s'il faut remettre les pieds sur Terre ou non.

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Sommaire Dossier
  • Un peu d'histoire
  • Qu'est-ce que c'est ?
  • Takeshi no Chosenjô
  • Ai Chô Aniki
  • Parodius 3
  • Deadly Premonition
  • Qu'est-ce que c'est ?
  • Wario Ware Inc. : Mega Mini-Jeux
  • Katamari Damacy
  • Rhythm Heaven
  • Freshly-Picked : Tingle's Rosy Rupeeland
  • Qu'est-ce que c'est ?
  • Love Plus
  • Doki Doki Majo Shinpan!
  • Dream C Club Zero
  • Gal Gun
  • Qu'est-ce que c'est ?
  • DoDon Pachi Daioujô Black Label Extra
  • Mushihime Sama Futari Ver. 1.5
  • Pink Sweets and Muchi Muchi Pork
  • Deathsmiles Deluxe Edition
  • L'humour fait mouche
  • Préambule
  • Suda 51
  • Platinum Games
  • Et pour la route... (1)
  • Et pour la route... (2)
  • La culture de niche perdurera-t-elle ?
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