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Tekken Card Challenge

Spin-off Tekken
Sorti uniquement sur la console nippone WonderSwan le 17 juin 1999, ce jeu de stratégie entièrement en japonais est basé sur un système mélangeant un peu de Pokémon et un peu de Yu-Gi-Oh! Chaque combattant possède plusieurs cartes permettant d'exécuter différents coups. Il y a des cartes d'attaque, des cartes de défense et des cartes de garde. Chaque adversaire choisit une carte parmi ces trois types de cartes et l'abat. S'il y a deux cartes d'attaque face à face, c'est celle possédant la plus grande valeur qui gagne, le perdant déduisant alors la différence de son capital de points de vie (100 max). Deux cartes de garde face à face s'annulent. Même chose quand deux cartes de défense se rencontrent, sauf s'il y a contre-attaque. Ces combats rythment le mode Aventure qui, en alternance, offre toutefois au joueur de déplacer un personnage sur une grille à la rencontre d'adversaires. A noter qu'il est possible de se battre contre un ami via un câble link. Les personnages disponibles dès le début sont : King, Hwoarang, Nina Williams, Heihashi Mishima, Eddy Gord et, Ling Xioayu. Les 14 personnages jouables à débloquer sont : Anna Williams, Bryan Fury, Forest Law, Gun Jack, Jin Kazama, Julia Chang, Kuma, Lei Wulong, Mokujin, Ogre, Panda, Paul Phoenix, Yoshimitsu. Seul Crow, à débloquer aussi, est un personnage inédit et provient de la Tekken Force de Heihachi.

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Death by Degrees

Spin-off Tekken
Sorti le 15 avril 2005 en France sur PlayStation 2, ce jeu d'action à la troisième personne vous glisse dans la peau de la tueuse à gages Nina Williams. Votre mission est de vous infiltrer sur un bateau et de zigouiller tous les adversaires qui vous barrent la route, y compris les boss qui vous attendent régulièrement à chaque fin de niveau, comme Anna Williams ou Heihachi Mishima. L'originalité du jeu est que le gameplay est entièrement basé sur les joysticks analogiques. Celui de gauche permet de contrôler les déplacements de Nina (course, esquive…), tandis que celui de droite est réservé aux attaques. Bonne nouvelle : comme dans Tekken, Nina est capable de recourir à ses techniques d'assassinat pour briser les os de ses adversaires. Des os que l'on voit d'ailleurs éclater en morceaux lors d'effets de radiographie sadiques. Sympa. Dommage toutefois que, matériellement, ces coups n'endommagent pas autant les ennemis qu'ils le devraient, et que l'action se révèle finalement aussi lente et répétitive. Heureusement, il est toujours possible de ramasser de temps à autres quelques armes alentour (épée, couteau, pistolet, tonfas…) et faire un carton avec. Et puis, une fois l'aventure terminée, les modes débloqués (Challenge, Stingray, Sniper et même le mode Anna dans lequel on joue la sœur de Nina) permettent de rallonger un peu la durée de vie du soft.

Bande-annonce :

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